Светлый фон

Скальный Василиск же, наоборот, с другого края вел этакую дуэль. Выборочно и издалека клюя нежить в их черепушки, и тут же быстро уворачиваясь, от их ответных алебардных ударов. Вампир – черной смертью, носившейся вокруг поля боя, быстро сближался с каким-то, отбившимся от основной толпы мертвецом, быстро отрывал ему голову и быстро отлетал назад. А вот Купидон, тактическими или стратегическими изысками не заморачивался.

Он подобно живому вертолету, завис на одном месте, над всем этим бедламом и на выбор, просто как в тире, расстреливал нежить своими, полностью состоящими из белой магии, энергетическими стрелами. И избиваемая им нежить, была для него просто дичью, так как, не имея – ни луков, ни арбалетов, она просто ничего не могла ему сделать.

Я же, уворачиваясь от нежити, бегал по всему полю, пил отвары с манной, и раз за разом отлечивал своего краба, как самого мощного и сильного, но в тоже время, как и самого забиваемого. В конце концов, мне помогли мои сопартийцы. Благополучно добив зомби-босса, чего я в пылу битвы даже не заметил. Они быстро переключились на оставшуюся мелочь и совместными усилиями в два счета, добили её всю.

Дзинь – победным горном, возвестила о себе система.

– Игрок Торвик, поздравляем!

– Ваше достижение «Давид и Голиаф» улучшено до 5-го уровня,

– Ваш урон, по всем большим существам, увеличен теперь на 5%.

– Ваше достижение – «Смерть костлявым», улучшено до 4-го уровня,

– Теперь Ваш урон по всем скелетам, увеличен на 4%.

– Ваше достижение – «Пастух зомби», улучшено до 3-го уровня,

– Теперь Ваш урон по всем зомби, увеличен на 3%.

– Также, ваш медвежий фамильяр получает новый уровень.

– Его текущий уровень 35-ый.

– Приятной вам игры.

Над моим инвентарем загорелся красный значок, в виде закрытого, навесного замка, что сигнализировало о том, что он полон. Я открыл его и стал пересматривать. И чего там только не было. Кости и черепа скелетов, всевозможное ржавое оружие и ржавые доспехи, и что самое интересное, почти четыре десятка – не ограненных, полудрагоценных камней, размером с ноготь большого пальца.

А вот это, было уже интересно. Видимо система считала, что раз скелеты и зомби лежат в земле, то при своем выкапывании они могут случайно зацепить какой-либо полезный камешек, который может закатиться в щель их доспехов и таким образом попасть в лут, победившему их игроку. В принципе я был согласен с такой интересной теорией, тем более, совсем не лишенной смысла. Но, вот понять именно, что за камни мне достались, я не мог. Так как для этого, был нужен прокаченный навык Огранщика или Ювелира.