Светлый фон

Наверное, я первый практик, который создаёт оружие, специально предназначенное для лишения самого себя какого-то запаса крови.

Обычно, расчёты артефакты Формаций занимают много времени, ведь нужно же озаботиться расчётами огромного количества действий, их реализацией, учётом множества нюансов. Однако то, что большую часть расчётов я проводил в вариациях будущего, позволило получить мне первый образец такого оружия уже к концу первой части нашего пути. Узкий, острый, прочный кинжал из композитных жаростойких металлов, внутренняя структура которого была вместилищем для Формаций, сделали его настоящим вампиром среди оружия. Правда, как показали испытания, вампиром ленивым и неповоротливым. Он действительно вытягивал из жертвы кровь через лезвие, но происходило это очень медленно.

Впрочем, не беда. Достаточно было воткнуть лезвием вперёд кинжал себе в плоть, а после погружаться в Сон Дракона, чтобы через три часа встать для смены Кровавых Амулетов. К тому времени, погруженный в мою плоть кинжал насыщался моей кровью до предела, сохраняя её в свежем состоянии и даже практически не давая Жизненной Силе покидать эту полезную для жизни жидкость.

Обнаружилась ещё одна проблема. За раз это оружие может накопить в себе едва ли три четверти литра крови, после чего её нужно сливать и начинать процесс с начала. Не самый плохой результата для поделки, которую я изготовил за пару кан(дней). Проблемой стало хранение уже извлеченной крови — за время, пока накопит я Новая порция, старая уже практически станет бесполезной.

Проблему можно решить, просто сразу же пуская её в дело и изготавливая малые партии Кровавых Амулетов, но каждое пробуждение делать это я просто задолбаюсь. Легче и проще за раз изготовить крупную партию на большой срок, хотя бы на пару кан(дней) чем делать это раз за разом в перерывах между сном.

Так что прибытие на остров для пополнения запасов провизии застал меня за тем, что я занимался созданием хранилища для свой крови, чтобы та оставалась в свежем состоянии долгое время и не теряла своих свойств, позволяя скапливать её в больших объёмах.

Перерыв был чем-то даже приятным.

Нам нужно было на кан остановиться на острове, прежде чем отправляться дальше, и, будучи в этом месте впервые, мне очень уж хотелось посмотреть на него лично.

Сам порт представлял из себя точно такое же сооружение, как и на моё родном острове. Огромная, невероятно высокая по Земным меркам, башня, с вершины которой открывался просто невероятный вид на весь город и окружающие его территории. Единственной особенностью, что портило вид этого места, было то, что остров располагался под парой других островов, мало пригодных для заселения, ввиду камни той и скалистой их местности. И с этих островов обильно стекала вода, которая, во время падения распадалась на мелкодисперсную взвесь, что собирались в скопления и выпадали уже на этот остров в виде дождя. И, можно сказать, что дождь тут идёт… ну, практически постоянно. Скорее, легче было бы сказать, когда он не идёт. Но население тут привыкло к этому. Как и к постоянной влажности, серости из-за дождевых осадков и образований, лёгкой затемненности, ведь эти облака и туман дождя едва ли не образуют купол на поверхности большей части острова, отчего повсеместный свет здесь куда как менее ярок. И население тут не маленькое, всё же этот остров является одним из главных центров разведения и торговли водными продуктами. Начиная от простой рыбы, заканчивая аналогом раков, крабов, креветок, съедобных и не только водорослей, некоторые из которых, к слову, скупает Секта Бурных Водопадов, ведь те используются Алхимиками. Всё же, для Алхимии мало просто воплощать материю, порой обязательным требованием является наличие Духовной части объекта, чтобы изготовить лекарство, стимулятор и так далее, что так хорошо ими продаётся.