Светлый фон

Вот и я точно так же записался в такой вот отряд желающих посетить подземелье практиков.

Желание такое возникает у многих практиков и не просто так. Главной целью похода в подземелья являются артефакты и заслуги. И если с артефактами все просто и понятно, то вот заслуги… тут целая схема.

Чтобы образовались естественные артефакты из заготовок, нужно много Жизненной Силы, душ и прочего, с остаточными эманациями. Естественные артефакты и сами могут появиться, даже без заготовок — собственно, их исследование и позволило создать такой искусственный метод их создания. Единственное условие — много смертей в относительно сжатые сроки. Чем сильнее существа, умирающий для формирования артефакта, тем меньше требуется смертей. Артефактом же, в естественной среде, чаще всего становится что-то, что занимает значимое место в умах множества убитых существ, это запускает цепную реакцию, из-за которой формируется артефакт. И чаще всего такие артефакты встречались в случае, если в каком-то крупном поселении происходит бойня, так как именно разумные существа в момент смерти могут думать о каком-то предмете, притом так, чтобы это были не единичные случаи, а тысячи таких разумных. Зачастую, таковыми становились какие-то религиозные символы, детища некой культуры и так далее. В подземелье эту проблему решили с помощью заготовок, которые позволяют обойти момент с фокусировкой внимания в момент смерти. Число нужных смертей обошли за счёт силы обитающих в подземелья существ. Эти твари, выведены и созданные Алхимиками, действительно те ещё монстры. Эти существа очень плодовиты и неприхотливы, отчего восстанавливают популяции в подземелья в рекордные сроки, пока не достигают того числа, при котором начинается буйство — зверушкам места не хватает, и они рвутся наружу, в новые территории. Потому организуются такие вот отряды зачистки, которые враз делят популяцию… во много раз, заодно обеспечивая формирование естественных артефактов. Ну и, так как упускать такую ферму в пустую жалко, то существа, созданные Алхимиками, имеют высокую ценность и после смерти. Органы позволяют изготавливать полезные и массовые мутаген, лекарства, пилюли и зелья, их можно использовать для создания артефактов, проведения ритуалов и так далее, не говоря уже о том, что существа эти, будучи буквально огромными контейнерами для Жизненной Силы, являются очень питательных и ингредиентами для практиков Предела Жизни, что позволяет несколько ускорить их практику и увеличить скорость накопления Жизненной Силы. И, за свою работу, которая все же не безопасна, такие охотники получают заслуги, притом в хорошем количестве, а так же льготы на получение лекарств, мутагенов и так далее.