Светлый фон

И, откровенно говоря, я склонялся к первому варианту, ну не было у меня желания летать в космосе и потрошить метеориты, и пока это происходит спать, а на обратном пути нервно всматриваться в радар, в пустой надежде увидеть пиратов под стелсом. Правда и в мире магии рогу под стелсом тоже стоит учитывать.

Открыв поисковую строку, я ввел названия первого мира, мир меча и магии, мир «Арканум». Стартовая страница порадовала, эльф и орк пили эль, эльф прятал в рукаве стилет, а орк поглаживал навершие ятагана, а сбоку к ним приближался дроу, юмористы, эльф и орк в одной комнате, поубивают друг друга мгновенно? Эльф и дроу, аналогично, при этом если дроу победит… Хм, может эльфы расисты? Я быстренько пробежался по стартовой странице, открывая нужные мне вкладки, такие как расы, классы, специальности и профессии.

И сразу же выпал в осадок, свыше трех сотен рас, три сотни рас! С различными плюсами и минусами, с уникальными отношениями с соседями и прочими расами. Больше пяти сотен классов, и лишь пара из них четко завязаны на расу, но класс лишь обозначает, кем ты хочешь стать, и пару классовых плюшек, без правильно подобранных навыков, он не о чем. К огромному списку специальностей и профессий, я отнесся уже более прохладно. Если все это сбалансировано, то игра обещает быть очень вариативной, а не как обычно древо навыков из полутора сотен а используется десяток, и вся прокачка у всех идентична. Хм, помню, видать для меня это было достаточно важно.

Вдобавок ко всему у каждого персонажа как НПС, так и у игрока есть своя предыстория, которая накладывает как положительные, так и отрицательные стороны.

География мира тоже вызывала восторг. В целом мир похож на землю, нашу родную планету, только побольше в несколько раз. Там специально обращали внимание что есть ВСЕ удивительные и прекрасные места нашей родины, и тысячи, многие тысячи не менее прекрасных выдуманных или позаимствованных с других миров. Была даже ссылка на какой-то посторонний форум, в котором сравнивались карты и находились места те чудесные места. Иногда они были несколько сдвинуты, но все были на своем месте.

Впрочем, я отвлекся и с сожалением закрыл страницу сравнения карт и перешел на официальный сайт. Поскольку мир был буквально скопирован с нашего, то проблемой кластеров не сильно заморачивались, и получалось что игроки располагались с привязкой к реальному местоположению, точней к региону, в котором были в момент первого входа. Как выглядит земля думаю пояснять никому не нужно, именно в этих локациях происходила основная игра, как утверждалось даже для игрока девятьсот девяносто девятого уровня там найдется чем заняться, а для тысячного задач найдется еще больше.