Сергей Василенко – Фришка 2
Фришка представляет собой ЛитРПГ в "классическом" формате: здесь реализованы социальные, экономические и стратегические аспекты событий, происходящих в игровом мире. Сюжет подается от лица главного героя — заместителя главы боевого клана, стремящегося к званию "топ". В произведении отсутствуют такие элементы, как:
— появление сверхсистем;
— очеловечивание NPC;
— самоосознание ИИ;
— вмешательство спецслужб;
— заточение в игре;
— контакты с богами и инопланетянами;
— необходимость зарабатывать на лечение сестры, спасение друга или роды кошки.
В книге присутствуют:
— конкуренция между кланами в хардкорной ММОРПГ;
— вседозволенность и право сильного;
— отсутствие Избранных;
— равные возможности для всех персонажей;
— адекватный главный герой.
Во второй книге: Фришка начала свой путь с успехом, но это только начало. Игроки, используя метод проб и ошибок, постепенно осваивают механики игры. Кланы объединяются в мощные коалиции. Дружине, состоящей из любителей погонять, предстоит приложить немало усилий, чтобы справиться с конкуренцией многочисленных противников и сообществ профессионалов.


