Бурчала она себе под нос, явно строго рассчитав громкость голоса, чтобы я точно слышал как шепот. Но в то же время приказ выполняла, что-то набирая на голографическом дисплее, сформировавшемся над левым предплечьем. Через пару секунд вместо дисплея над предплечьем развернулась трехмерная голографическая проекция одного из монстров в уменьшенном виде, которого я видел как в Альфариме, так и на этой планете. А сбоку побежали строчки характеристик.
- Монстр «Крокус». Уровень опасности колеблется от пятнадцатого до тридцать пятого уровня, в зависимости от ряда небольших генетических мутаций и того, насколько долго прожило создание. Если судить по исследованиям образцов в Альфариме, имеет следующие характеристики: «Сила» от пяти до семи единиц, что примерно на уровне среднестатистического человека; «Ловкость» от девяти до одиннадцати, из-за чего не рекомендуется допускать данных существ до ближнего боя, не имея снаряжения, повышающего реакцию и ловкость бойцов…
Ирала озвучивала и вставляла рекомендации к каждому пункту характеристик, попутно заставляя голограмму выполнять различные действия, связанные с той характеристикой, о которой шел на данный момент разговор. Когда она перешла к основным опасностям, которые можно было ожидать от этого существа, начала демонстрировать крупным планом когти, зубы, различные любимые приёмы атаки данных существ. Ну и естественно, в конце перешла к списку уязвимых мест, подсвечивая красным цветом озвученные области.
- …Учитывая, что данный вид имеет достаточно высокую стадность, – продолжала Ирала, – они не нападают поодиночке. Если их меньше трех-пяти единиц в девяносто пяти процентах случаев отступают к своим сородичам за подмогой, даже если их противник одиночная цель. В связи с этим рекомендованное оружие против данного вида - это скорострельные пистолет-пулеметы и дробовики с широким конусом разлета картечи. Оптимальной тактикой было признано использование заслона щитоносцев с одноручными пистолет-пулеметами в первой линии, либо плотный заградительный огонь. Самая низкая эффективность обнаружена у снайперских команд, из-за слишком высокой скорости движения и достаточно высокой ловкости монстров снайпера просто не успевают переносить огонь от одной цели к другой.
- Охренеть, – выдохнул Листар. – Знаю я этих тварей. Только у вас почему-то они изображены без костяных наростов на голове и вдоль хребта, но сути это не меняет, практически все точно указывает на их повадки. Вот только я не понял, что за сила, ловкость, выносливость и тому подобное?