Получила фамилию «Вуднайт» после того, как её удочерила королевская семья. Воспоминания Виктории о жизни на Земле, как выяснилось в конце 1-го тома, являются поддельными. Виктория была передана под опеку древней богини, Рал-Нэш-Уторы, и перемещена в её домен. Формально Виктория стала чемпионом Рал-Нэш-Уторы, однажды использовав свою способность «переход за Грань» для прохождения испытания Башни Нэш. Фактически же Виктория не прошла башню, поэтому её статус божественного чемпиона не является полноценным. Во время испытания седьмого этажа, Викторию и её друзей отправили в Йон-Рунак.
Виктория выполнила задание в Йон-Рунаке, однако сделала это совершенно не так, как от неё ожидалось, спровоцировав прямое вмешательство. За это была наказана Хранителями, лишена свободного использования магии и заперта в спектре отражений Паутины. Должна выполнить несколько заданий Нэш и одно задание другой богини, прежде чем сможет покинуть Йон-Рунак.
Персонажи (некоторые даже с артами, наиболее близкими к авторскому представлению):
Виктория Вуднайт
Мария — просто Мария, не имеет фамилии. Родом из Верданта, мира, где изначально оказалась Виктория. Дочь аристократической семьи, изгнанная за отсутствие высокоранговых Системных способностей. Несколько лет скиталась по континенту, в результате осела в стране под названием Валорс и стала авантюристкой. Там же познакомилась с Викторией. Пыталась применить на Виктории зелье «уз», принудительно связывающее людей друг с другом до конца жизни. Раскаялась и была прощена Викторией, в последствии девушки решили остаться друг с другом самостоятельно.
Эрик Шмидт — парень, которого собственная семья продала в рабство. Был спасён Викторией, с тех пор к ней очень привязан. Прошёл испытание Ильдира, одного из богов Верданта, и тренировки падшего бога Нэтто, в результате чего обрёл весьма внушительную силу. Какое-то время путешествовал в компании Арису (богини, изначально напортачившей с желаниями Виктории).
Мактэн Хэндэфт — встреченный Викторией и её друзьями в Йон-Рунаке парень, обладающий уникальным даром «пробуждения души». Способен сделать любого человека сильнее и со временем раскрыть в нём уникальный дар. С детства мечтал отправиться в большое путешествие навстречу приключениям, получил желаемое.
Эльза Кримсонлайн — маг судьбы, или «проводница». Обладает даром видеть линии судьбы (фиксированные варианты будущего каждого отдельного человека) и таким образом предсказывать наилучший выбор в каждой конкретной ситуации. Изначально вела отшельнический образ жизни в Верданте. После того, как увидела линии судьбы Виктории, была втянута в дальнейшие приключения. Отправилась за Викторией в башню Нэш по своей воле, стала предана Нэш. Воспринимает себя как «инструмент богини, необходимый для контроля других инструментов богини». Желает познать тайны мироздания и раскрыть полный потенциал своей силы, не видит других путей к этому, кроме служения Нэш.