Лабиринт совершенно хаотичен и имеет далеко не один подуровень, причем то что ты движешься вниз вовсе не значит что ты приближаешься к проходу на следующий этаж. Я мог бы попытаться исследовать его самостоятельно, вот только отметки на стенах тут исчезали а противники появлялись заново, стоило тебе выйти из комнаты и зайти за поворот коридора, так что даже с моей памятью я заблудился бы уже через пару часов.
Оставалось лишь составлять карты комнат, тщательно записывая все отличительные черты, чтобы в следующий раз знать, где ты оказался. Обычно авантюристы занимались этим в процессе, таская с собой по лабиринту толстенные книги с описаниями всех комнат, переходов, поворотов и тупиков, остальные члены моей новой группировки действовали именно так, однако благодаря Хойму я мог избежать этого кошмара. Колдун-менталист постоянно держал связь с городом, а точнее с человеком в Храме Костей, который сидел в заваленном бумагами кабинете и тщательно документировал все слова моего бородатого спутника.
За три с половиной месяца, прошедших с создания Храма Костей, “карта” шестого этажа, состоящая из зубодробительных по своей сложности схем переходов между залами, разрослась, стараниями моими и моих подчиненных, разрослась до нескольких тысяч комнат, однако проход на следующий уровень так и не был найден. То ли нам катастрофически не везло, то ли создатели полигонов задумывали этот уровень как пытку по типу той, в которой тебе на лоб капали капли воды, иного объяснения я не вижу. Ведь если ты заблудишься и не сможешь найти дорогу обратно ко входу, тебя ждет неизбежная смерть либо от лап какого-нибудь зомби. Либо банально от голода, а попав на алтарь возрождения тебе придется начинать заново, поскольку твои записи остались на трупе вместе со всем остальным инвентарем. Мне-то хорошо, я бессмертный, хотя перспектива бродить в этом лабиринте вечно была тоже мягко говоря не радужной.
В результате я уже сотню дней практически безвылазно торчу в этом чертовом лабиринте и постоянная аппатия, начавшаяся после получения Усиления, начинает потихоньку проигрывать тихому бешенству. Вон даже на Хойма срываюсь по поводу и без, хотя в целом, если не считать его плаксивости, работает он отлично: еще ни разу не было случая чтобы нам нужно было возвращаться из-за того что мы потерялись.
Между тем некро-медведь, похоже, устал ждать, пока пройдет моя задумчивость, бросившись на меня в лобовой атаке. Однако от всех этих мыслей я передумал давать мишке время, шестой этаж подземелья некроманта мне уже откровенно надоел, так что чем раньше я отсюда выберусь, тем лучше. А это означало, что с этим боем стоило разобраться как можно быстрее.