Путь Достижения, это способность, фактически, позволяющая очень просто и быстро, в кратчайшие сроки и без лишнего оборудования с трудозатратами, понять и адаптировать чужие технологии под себя, ведь я буду полностью понимать все этапы формирования технологии, её развития, изменений и так далее. И тоже самое касается заклинаний, навыков, способностей. Стремительный разбор и понимание этапов формирования чего-либо. Да, Опознание уже сейчас говорит о некоторых недостатках этой способности, например, сама поэтапность. Если что-то было придумано и создано сразу, как единый и цельный продукт, никак после этого не совершенствуясь и не улучшаясь, не изменяясь за пределами своих изначальных возможностей, то и получу я знания только о конечном продукте. Но, мало что в природе материи формировалось и появлялось сразу же, цельно. И тем более это не касается технологий и, к примеру, тех же заклинаний.
Эволюционные Тропы же, в свою очередь, придаст моим технологиям, псионическим и магическим манипуляциям, большой скачок вперёд, позволяя и постоянно их совершенствовать, что ещё больше дополняется Опознанием Слабостей, что позволит мне точно знать, в каком направлении мне двигаться. В отличии от Пути Достижения, когда я очень быстро разбирался в какой-то технологии или заклинании, что позволит адаптировать их к себе в рекордные сроки, Эволюционные Тропы позволят мне с очень высокой скоростью… как ни странно, эволюционировать, ведь эволюция и способности моего тела напрямую зависят от степени развитости моих технологий. Эта способность не позволит мне в рекордные сроки внедрять в себя или использовать чужие технологии однако позволит, после понимания, улучшать их и делать это постоянно.
И, наконец, Информационная Корректировка. Эта способность, если я её возьму, будет, наверное, самой невероятной из всего, что у меня имеется. Способность изменять информацию, не изменяя саму структуру, для получения эффекта, аналогичного созданию магических артефактов, с той разницей, что процесс этот многократно более трудоёмкий и… вечный. Вечный, потому что его нет нужды поддерживать. Магический артефакт не будет работать без магической силы, при определённых условиях, например, если попадёт в поле подавления магической силы, создаваемой Ниаритом. И так же, при определённых условиях, артефакты могут перестать быть таковыми. Их можно очистить от магической силы, разрушить магическую структуру артефакта и так далее… но с информацией, которая была изменена Информационной Корректировка, ты ничего не поделаешь, если не обладаешь аналогичной силой. Я не использую материю, как хранилище какой-то силы или структуры, как это делается с магическими артефактами, но, вместо этого, я меняю базовые, изначальный свойства материи, и изменения эти заменяют изначальную информацию о цели изменений, а не накладываются поверх. Отсюда невозможность заблокировать силу подобного изделия. Эта сила становится такой же естественной для изменённой цели, как, например, свойство горения у нагретой до высокой температуры древесины, при контакте с кислородом. Это естественное свойство, как свойство таяния у снежинок, или огромная твёрдость у алмаза.