Светлый фон

[II] Обычный — 1000 с.н.

[III] Продвинутый — 1500 с.н. добавляет два навыка

[IV] Мастерский — 2000 с.н. плюс еще два навыка

[V] Младшей крови — 2500 с.н. одна способность рода

[VI] Старшей Крови — 5000 с.н. две способности от клана

[VII] Древней крови / Дворец — 7500 с.н. — три способности

 

Тотемы — получаются только при переходе в новых ранг

Тотемы — получаются только при переходе в новых ранг

Обычный — 100 с. н за уровень

Мутант — 150 с. н за уровень + навык

Дважды мутант — 200 с.н. + готовое умение монстра

Трижды мутатнт — 250 с.н. + способность монстра

* получение способности дает возможность создать свой род.

** две способности, плюс пять алтарных камней, дают возможность создать клан

 

Таким образом Система защищает сама себя от халявной прокачки у пробужденных, подбирая им задания в соответствии с их рангом. Именно рангом, а не уровнем. Опыт не дается за победу на монстрами, уровнем ниже, чем у самого пробужденного.

 

Прокачивая класс, к примеру Обычные[2] => Продвинутый[3]

открывают два новых навыка и умения по нимУже имеющиеся навыки 2 ур, можно прокачать до 3 ур и открыть по ним новые умения