Гном уселся на лавку и мысленно пробежался по сегодняшним делам.
«Баню растопил, воды натаскал, урожай собрал, яму под испорченные яблоки вырыл, веники приготовил, бочку холодной водицей наполнил, теперь можно и попариться!»
— Дедушка домовой, — Добрыня поклонился в центр бани, следуя выученному наизусть гайду, полученному от внука, — поучи уму-разуму, подскажи, как вениками работать правильно!
За печкой уже стояло блюдце с молоком, медом и еще несколько подарков. Гном выпрямился и посмотрел по сторонам. К его вящему сожалению никто не откликнулся.
«Ну и ладно», — подумал гном и плеснул из ковша воду на раскаленные камни.
— Кто ж так воду хлещет! — послышался ворчливый голос с полки, — Ты ж маг будущий, да еще и суть земли уразумел. Попробуй почувствать камень, гноме!
Добрыня, бросив быстрый взгляд на появившегося на лавке бородатого домового, деловито осматривающего веник, постарался сосредоточиться на камнях.
Жар, треск, напряжение — гному не понравились появившиеся у него ощущения, но он настойчиво продолжил «чувствовать камень».
Внезапно Добрыня понял, что камень хочет прохлады, чтобы сбросить излишки скопившегося в нем жара. Но не резкого, а плавного, мягкого.
Подхватив лежащий на лавке березовый веник, Добрыня почувствовал некое сопротивление. Чуть помедлив, гном отложил этот веник в сторону, взяв вместо него дубовый. Окунул его в ведро с водой и мягко тряхнул над печкой, орошая сухие камни живительной влагой.
Камни благосклонно заворчали, щедро делясь жаром и отдавая горную силу своему собрату.
Добрыня почувствовал, как его плечи налились силой, плечи расправились, а ноги переполнила такая мощь, что казалось, прыгни он вверх и крышу просто снесет!
— Молодец! — уважительно протянул домой и, вооружившись двумя вениками, добавил, — а теперь прыгай на полку!
«Получилось!», — подумал Добрыня, ловко залезая на горячую лавку.
После потери первой сотни жизней перед глазами гнома появилось системное сообщение:
Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Устойчивость
Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: УстойчивостьУстойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10)%. В случае если игрок получает дебаф, имеющий «время действия — до смерти», такой дебаф заменяется на «время действия — 24 часа». При получении урона с вероятностью 1% игрок получает минутный баф «каменная кожа», дополнительно игнорирующий 10% входящего урона
Устойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10)%. В случае если игрок получает дебаф, имеющий «время действия — до смерти», такой дебаф заменяется на «время действия — 24 часа». При получении урона с вероятностью 1% игрок получает минутный баф «каменная кожа», дополнительно игнорирующий 10% входящего урона