Светлый фон

Александр Чернов Загадочная душа и сумрачный гений

Александр Чернов

Загадочная душа и сумрачный гений

От автора

От автора

Уважаемые читатели!

Действие первой книги второго цикла романов по Миру МВП-2[1] «Одиссея капитана Балка» начинается в день, когда пушки смолкли. Война с Японией завершена. В МВП-2, альтернативной, параллельной нашему Миру реальности, она закончилась с совершенно иными результатами, чем известны вам из учебников истории. Россия, ее флот, и с ними крейсер «Варяг» и наши главные герои, вышли из схватки с империей «Божественного Тэнно» не побежденными и униженными, но победителями. Впереди у них новые вызовы и новые испытания, порожденные столь неожиданной для многих, решительной победой русского оружия.

О том, как, благодаря чему, кому и какой ценой она была достигнута, вы сможете узнать из семи книг первого цикла романов по Миру МВП-2 «Одиссея крейсера „Варяг“»:

«Чемульпо — Владивосток», «Флагман владивостокских крейсеров», «Из западни», «Владивосток — Порт-Артур», «Флот Тихого океана», «Огненная купель Шантунга», «Порт-Артур — Токио»[2].

* * *

Итак, Япония повержена. Но если кто-то думает, что дальше будет проще и легче, он серьезно ошибается. Локальный выигрыш России лишь в одной из партий Большой игры, Игры за право доминировать в Мире, не поменял ни состава ее главных участников, ни их цели. Зато настроение некоторым игрокам подпортил очень серьезно: победа России резко подняла ставки в этой геополитической мега-игре.

В реальном мире, к началу 1908-го года, фактически утратив внешнеполитический суверенитет, наша страна, повязанная парижскими займами, покорно плелась в фарватере англо-французской политики. Вернее, ее целенаправлено вели. Куда? На бойню, конечно. У господ-цивилизаторов успешно получилось стравить между собой двух своих главных геополитических конкурентов. Русских и немцев. Причем, дважды.

Нынешний Pax Americanа на ¾ оплачен русской и немецкой кровью. Его творцам и апологетам выгодно и привычно списывать десятки миллионов смертей на роль и вину в жутком, человеконенавистническом шабаше отдельных личностей в Германии и России. Историческая правда для них крайне неудобна. Кукловодам всегда комфортнее работать за ширмой: марионетки не должны догадываться, кто дергает их за ниточки…

Но здесь, в Мире МВП-2, оказавшись в самом начале XX-го века, четверо наших с вами современников знают тайные «родимые пятна» тех, кто скрывается в тени.

Станет ли новый Мир, благодаря их пришествию, лучше для нашей Родины? Даст ли шансы избежать фатальных ошибок и сохранить миллионы бесценных жизней ее сыновей и дочерей, столь прискорбно и безвозвратно загубленных в реальной истории?