Расстояние до поселения было чуть больше, чем до деревушки гоблинов, и дорога заняла почти два часа. Когда группа пересекла условную границу владений бывшего атамана Урук-Хая, система выдала предупреждающее сообщение:
Вы вступили на территорию банды орков!
Потеряны бонусы убежища «Кривой лог» [Список].
Получены бонусы убежища «Орочье урочье» [Список].
Местный разбойничий лагерь был на уровень повыше, но Урук-Хай делал упор исключительно на боевые и атакующие возможности своей банды при его развитии. Поэтому вся группа получила +3 к Урону, +10 к Точности, +8 % к скорости атаки, а также бафы «Храбрость» и «Кровавая пелена».
Если верить трехкратному прогону через Чемпиона Арены с базовыми параметрами и с упрощенными настройками, то на этой территории головорезы банды Рыжего Лиса в среднем получали +6,2 % к боевой эффективности.
– Багын в разведка идти. Твоя тут ждать, Рыжий Лис, – скомандовал переговорщик, когда впереди показался холм, окруженный частоколом с нанизанными на него звериными черепами.
Взгорок Грымха, поселение орков.
С той стороны раздавался зловещий лязг металла и гортанные выкрики, а над холмом вздымались черные столбы дыма, но нет, это не враг напал на деревню – именно так обычно и выглядел ремесленный поселок орков, который славится своими кузнецами.
– Почему?
Шардон открыл карту и проверил свою репутацию в поселке. Средний уровень Страха и Уважение чуть выше среднего – очень хороший показатель, который не грозил никакими неприятностями ни ему, ни членам его банды.
– В страже есть люди барона. Донесут о чужаках. Расскажут про Рыжего Лиса.