Светлый фон

— Значит все, что говорят про безвредность фантомного переноса, пустой треп?

— Не совсем. В случае сумасшествия есть длительный эффект. Наши яйцеголовые давно исследовали этот процесс, благо в испытуемых у них все гильдия.

— Ежемесячное медицинское обследование?

— В том числе. Плюс дополнительные модификации на капсулах, позволяющие фиксировать состояние организма в любой момент времени. Короче, вред есть. И он несет накопительный эффект. Но результат одной смерти от безумия даже меньше, чем от выпитого стакана алкоголя. Ели ты будешь пить, не просыхая, то через несколько лет у тебя точно кукуха поедет. В Роркхе надо сойти с ума пару тысяч раз, чтобы довести до такого. Сам понимаешь, с такой частотой партий, переживать особо не о чем. Особенно, если учитывать работу реаниматора, который сводит этот вред вообще к минимуму. Но вот первые образцы капсул признаны ненадежными. Неофициально, разумеется. И вся партия тогда ушла на бесплатную замену, если помнишь. С физической смертью похожий эффект. Если умирать примерно одинаковым способом в каждой партии, то годам к семидесяти начнутся проблемы с дыханием, артрит, боли во всем теле и прочие мелкие радости.

— Так говоришь, будто без Роркха семидесятилетние пышут здоровьем.

— Вот и я о чем.

— Но почему эту информацию держат в секрете? Если все не так уж и страшно.

— Большие деньги приводят к большому шуму. А это никому не нужно. Ни ОбсСису, ни гильдиям. Игрокам вообще насрать, если смерть в Роркхе безопасней выкуренной сигареты. Но всегда найдутся те, кто постараются нажиться на скандале. И они обязательно приложат все усилия, чтобы раздуть из мухи слона.

— Ты все еще не ответил на вопрос.

— Ах, да. Третья смерть. Это суицид. Добровольное самоубийство, идущее наперекор всем человеческим инстинктам.

— Но, по сути, это та же самая физическая смерть.

— Но не для твоего разума. Понимаешь. В Роркхе был один инцидент с летальным исходом. Когда ты ложишься в капсулу, система проверяет жизненные показатели. И на их основе выдает доступ. Если у тебя сейчас среднее время до рассинхрона будет часов пятнадцать, то у человека со слабым сердцем, например, этот период составит от силы три-четыре часа. И болевой порог у него будет гораздо ниже. Как бы ОбсСис не кичились своим гиперреализмом, они разграничивают ощущения. Для какого-нибудь дряхлого старика Роркх покажется серым и пресным. А еда безвкусной резиной. И в остальном также. Это одна из причин, почему Роркх преимущественно забит молодыми и здоровыми. Но вот проверить разум игрока гораздо труднее, чем его физические показатели. Вот и нашелся один индивидуум. Сначала сделал харакири в Роркхе. Вспорол живот себе мечом. А потом вылез из капсулы и повесился. ОбсСис в тот момент, должно быть, прилично наложили в штаны от страха. Но было долгое закрытое разбирательство. Выяснили, что парень был нездоров сам по себе. Даже на момент смерти в Роркхе, он уже состоял на учете в соответствующих учреждениях. Но факт есть факт. Компания выпустила новые модификации капсул, отслеживающие мозговые импульсы, и это была вторая волна бесплатных замен. Может помнишь, три года назад все случилось. Делу с тем парнем так и не дали ход. Никто особо и не узнал об этом. А у гильдии появился протокол четырнадцать. Просто на всякий случай.