Светлый фон

Я не стал выращивать юнитов другого типа, сколопендры универсальны и сгодятся практически при любой ситуации. Очень важное значение имеет то, кто будет моим противником, от этого и будет зависеть стратегия и тип выращиваемых юнитов.

С особой гордостью посмотрел на счетчик мирных рабочих, что перевалил за 2000 юнитов. На данный момент, такого количества рабочей силы, более чем достаточно, чтоб по полной загружать каждый отправляемый мной караван.

Так же, в моем «Заклинательном покое» были открыты все доступные заклинания. Теперь манапотоки ЗП полностью перевел на улучшение функционала и накопление маны. Накопленную ману постоянно тратили шаманы на создание «артефактов». Мда… скольких трудов мне стоило уговорить Матку выделить ману чужакам! Но без этого шаманы больно быстро выдыхались… пришлось «запрячь» Ингу на каждодневный извоз Шаманов из поселка в Улей и обратно. Творить волшбу в Замке они отказывались,… говорили, что духам не очень нравится мельтешение насекомых.

Также, в Замке-Улье была построена Гильдия Магов! Вернее ее огрызок, первый этаж, дававший возможность Матке использовать находящиеся там заклинания магии разума. Из полезного только Ментальный Удар, что я все же приобрел на рынке. Не густо, и это все что возможно построить, уже второй этаж недоступен для клакконов.

И заклинаний я располагал следующим:

Магия Жизни:

Магия Жизни:

1 Круг: Регенерация (Слабая) (купил), Призыв Комаров, Корни (Расшифровал)

2 Круг: Ядовитая Лоза, Призыв Оленя(Расшифровал)

Магия Разума:

Магия Разума:

1 Круг: Отвод Глаз, Истинное Зрение (изначально), Ментальный Удар (купил) Ободрение, Иллюзия (Расшифровал)

2 Круг: Ментальный Взрыв (купил)

3 Круг: Страх, Берсерк, Иллюзорный облик(Расшифровал)

4 Круг: Восстановление Памяти, Массовая Рассеянность (Расшифровал)

5 Круг: Ментальная Бомба (Расшифровал)

Магия Материи:

Магия Материи:

1 Круг: Стрела Холода (нашел Свиток), Дождь (Расшифровал)

2 Круг: Щит Огня, Яма (Крупная) (Расшифровал)