Светлый фон

Первая. Меня банально хотели взять в кабалу как представители «союзных», так и «вражеских» кланов, скупая мою продукцию по дешевке за реал или игровое золото и обеспечивая якобы неприкосновенность. Кроме громких слов им нечего было мне предложить. И хотя чуть позже часть моих караванов разграбили, они были застрахованы ТГ и потери не сильно меня волновали.

Вторая же… даже более важная чем первая «причина»… Зеленоглазка. Я стал понимать, что с каждым прожитым с Ингой днем, мне все сложнее думать о том чтобы закончить эту игровую сессию и отправиться в новое приключение!

Мое эмоциональное состояние рядом с этим НПС было нестабильным… это вызывало опасения и возможный провала «Плана». Это недопустимо!

Можно сказать, что я сам спровоцировал конфликт с противником коего не мог победить!

Я не находил в себе силы нажать кнопку «Выход». Каждый день находя себе оправдание, выдумывая новый эксперимент или оттачивая открывшиеся в себе способности. Каждое утро я с неприятным чувством открывал интерфейс… боясь и надеясь, что срыв произошел без моего ведома.

Но разум был сильнее сердца… я сделал свой выбор и до конца моего поражения оставалось не много. Отлаженная система не потерпит инородного элемента столь ярко выбивающийся из привычного порядка вещей.

Сильные гильдии не потерпят игрока-одиночку гребущего деньги лопатой и плюющего на «выгодные» предложения старожилов.

После инцидента с разграблением караванов Фарид, потея и бледнея, сказал, что доля гильдии возрастает. Мои караваны стали целью разбойников… очень опытных разбойников и гильдии становится все менее выгодно иметь со мной дело. Но это все относилось к сухопутным путям, морские пути пока были в относительной безопасности.

Судя по тем скудным данным, что я смог собрать на форуме игры. Ближайший клан, что решил меня «наказать за строптивость» был из относительно новых и им требовались ресурсы… любые. Им был выгоден любой исход, как банальное разорение моих земель так и акция устрашения, что в числе прочих служила хорошей демонстрацией силы. После нее ближайшие игроки без сомнения выберут присоединение, бесславному разорению.

Как я узнал впоследствии, на мое уничтожение выделили трех ближайших «старичков», одного Кочевника, Мага и Чернокнижника.

Не знаю в чем причина, в излишней самоуверенности… или то, что время игры не означает наличие нужного опыта…, но подошли игроки неравномерно.

Кочевник первый попался в поле зрения моих разведчиков и видимо желая «снять все сливки», сразу же ринулся в атаку на мой сектор.

С ним в полной мере сработала тактика, опробованная на орках. Хотя более прокачанные войска с намного более качественной, чем у орков организацией, несли гораздо меньше урона и огрызались больнее. К тому моменту Поселение Гноллов опустело, они перебрались на побережье, где уже был построен небольшой торговый флот… который я впрочем, хотел использовать как десантные баржи для эвакуации населения.