— Делааа, — протянул я, наблюдая, как медленно пропадает окошко интерфейса.
— Да ну не томи ты уже! — не выдержал Женька.
— Прокачка активных умений сверх уровня, — задумчиво выдал я. — Увеличение ценности характеристик. Усиление пассивных умений. На всё это дается двенадцать очков, которые желательно бы правильно распределить.
— Хм, — это было всё, на что Макса хватило.
— Что за увеличение ценности характеристик? — спросил Миша как раз то, что было интересно мне самому.
Недолго думая я вызвал уже свой привычный интерфейс, добрался до справки по этим очкам и погрузился в чтение.
— Короче, — выдохнул я спустя минуту. — Если до этого единица силы имела, грубо говоря, сто пунктов, то после усиления станет иметь сто тридцать. То есть увеличение ценности работает, как и на мгновенное усиление, так и на перспективу.
— Имбануто, — покачал головой Макс. — Если таким образом пару раз апнуть силу, то что, получится халк местного разлива?
— Тц, — цыкнул я, тут же попробовав дважды апнуть ловкость. — С одной золотой Искры только по одному усилению на каждый пункт.
— Уже более-менее, — кивнул Макс. — Хотя всё равно обычный человек против усиленного этим не идет ни в какой сравнение.
— Как я понял, количество очков варьируется для каждого по-разному, — задумчиво выдал я. — Получение двенадцати очков входит в какой-то двадцати процентный порог силы.
— Так, ладно, — прервал наши рассуждения Клименков. — Давайте более приземленнее что ли. Серый, если в процентов, насколько это тебя усилит?
— Да сложно сказать, — пожал я плечами. — Надо сначала решить что апать, а уже после можно будет делать какие-то выводы.
— Сделаешь мне короткую выжимку после? — серьезно спросил майор. — Такие данные нельзя упускать из виду.
Кивнув, я облокотился на спинку стула, вывел перед собой окно интерфейса и крепко призадумался. Медленно перекатывая взгляд с активных умений на пассивные, а после и на характеристики, я пытался прийти к какому-то решению. Двенадцать очков это довольно ограниченное количество, но в то же время и немаленькое. Во-первых, ловкость я улучшаю, и это даже не обсуждается. Остается десять. Что по пассивкам? Там неплохо было бы усилить практически все, но о таком приходится только мечтать. Что в приоритете? Скорость реакции, откат скиллов, защитные пленки от убийств, уворот и ловкость. Слишком много. Значит, остановимся пока на скорости реакции. Идем дальше — восемь очков. Копье на улучшение, даже не раздумывая. Пять очков. Цепи, прыжок или молния? Контроль, маневренность или опять же контроль, но размазанный по нескольким целям? Сложно. Пока пропустим. Последние два очка — характеристика или пассивка? Ну, откат скиллов это просто идеально. Только вот хватит ли мне на всё это маны? На данный момент я не то чтобы имею её большое количество в запасе. Активно популяться умениями я смогу минуты четыре, потом всё. И это только в том случае, если не придется пустить её всю на контроль какой-нибудь особо проблемной твари. Значит, как бы мне не хотелось, но придется апнуть интеллект.