Светлый фон

— благословения

— сопротивления

— броня

— характеристики

— регенерация.

— Э… так.

Сделать правильный выбор оказалось весьма сложно — каким конкретно образом игра исполнит мое желание, было решительно непонятно, а перечень доступных плюшек создавал дополнительную головную боль. Само собой, приоритетными вариантами являлись характеристики, регенерация, магический урон и сопротивления, но отхила Фантому пока что хватало, резисты продолжали расти сами по себе, параметры можно было подкачать…

— Блин.

Учитывая имевшуюся в арсенале «погибель», а также валявшийся в рюкзаке меч, пользу могло принести все, что угодно. Однако моей основной способностью все-таки являлась «искра», да и развитие персонажа строилось вокруг урона, а не защиты.

— Хрен с ним. Урон умениями.

Алтарь ослепительно вспыхнул, а затем погас. Музыка оборвалась. На шершавой каменной поверхности возник невзрачный медный перстень.

Медное кольцо Чемпиона. Ранг: божественный [001]. Все ваши атакующие умения наносят [1 %] дополнительного урона. Этот предмет не может быть передан другому игроку. Этот предмет не может быть потерян или украден. Комплектный предмет. Статус комплектного предмета: [25 %]. Бонус комплектного предмета: [-]. Бонус комплектного предмета: [-]. Бонус комплектного предмета: [-].

Медное кольцо Чемпиона. Ранг: божественный [001].

Все ваши атакующие умения наносят [1 %] дополнительного урона.

Этот предмет не может быть передан другому игроку.

Этот предмет не может быть потерян или украден.

Комплектный предмет.

Статус комплектного предмета: [25 %].

Бонус комплектного предмета: [-].

Бонус комплектного предмета: [-].