— Стррах!
— Заткнись. Следи за этой обезьяной. Если выпадет Искра — хватай и неси ко мне, понял?
— Стррах!
Раненый монстр наконец-то выбрался из толпы, преодолел несколько глубоких канав и с утробным рыком бросился вверх по склону. Это заняло слишком много времени — здоровье импа свалилась практически до нуля, шансов добежать до меня практически не осталось… но как раз в этот момент все остальные монстры перестали щелкать клювами и побежали вслед за ним.
— Козлы…
— Трревогга!
— Да уймись ты…
Имп сдох всего в нескольких шагах от нашей позиции, но рассматривать выпавший из него лут мне было уже недосуг — толпа мстителей приближалась с пугающей быстротой.
Пришлось спасаться позорным бегством.
— Стррах!
К счастью, враги оказались не слишком-то быстроногими — сначала мы с Флинтом оторвались от импов на полсотни метров, затем окончательно покинули зону их внимания и погоня закончилась сама собой.
— Отлично. Идем назад.
Когда я снова оказался на вершине холма, выяснилось, что противники уже вернулись к своим делам и совершенно не помышляют о дополнительных мерах предосторожности. Это сулило очень легкую зачистку локации, сбор опыта и артефактов.
А вот то, что среди найденного лута никаких Искр не обнаружилось, вызывало откровенную печаль.
— Каррта!
— Вижу, спасибо.
— Пиастрры!
— Да-да, не ори…
В течение следующих десяти минут я тщательно взвешивал все «за» и «против», решая, стоит ли продолжать начатую охоту. Соблазн бросить все и отправиться в новую локацию был велик, но в конце концов все решил уровень копошившихся под горой тварей — такие жирные и одновременно с этим простые цели следовало ценить.
— Хрен с ним. Потрачу день-два, но вычищу это логово. А дальше видно будет.