Кивают все четверо. Как по команде.
— А левелы какие?
— Два девятых, два восьмых.
Приятно со своим почти десятым чувствовать себя «на уровне».
— То же самое, — как можно более небрежно говорю я.
— Я пятый, — гордо вставляет Баронесса. — И шестой совсем скоро.
Пятый это хорошо. Это очень хорошо. Она теперь в любом случае не балласт, а очень полезная штучка.
— Нити, — кивает на босса «крутой маг». — Нужно оборвать нити.
— Что будет потом? — опережает мой вопрос Симпа. Он слегка успокоился после того как мы с Ритой разделились.
— Великаны перестанут слушаться Мориса, — объясняет тип с огромным арбалетом. — Начнут агриться на нежить. Быстро её вынесут и умчатся в пустоши.
— В пустоши? На поиски новых жертв? — уточняю я.
Тип с арбалетом кивает.
— Значит — цель разорвать четыре нити, а потом успеть спрятаться от великанов? — спрашивает Рита.
— Да. И всем кто на харде — остаться в живых, — хмуро поясняет «крутой маг».
Присаживаюсь — нужно подумать. Рядом плюхаются Симпа и Баронесса.
Быстро перебираю возможные комбинации и говорю:
— Сложный босс.
— Самый сложный в лоулевельных локах. Если не считать, конечно, коменданта Рорка, — тип с двумя пистолетами присаживается напротив нас на корточки.
— Хардкор ваш всё портит, — как всегда в глаза лупит правду чёрт. — Зачем он вам? Вы извращенцы?
Это да — мы бы просто за десять попыток точно порвали бы нити и добили бы карлика. А так у нас есть всего одна попытка.