— Кажется, я знаю что здесь нас ждёт и почему все ненавидят Форт Верис, — говорит Рита останавливаясь сразу после ворот и оглядывая плиты которым устлан двор.
— И я, — говорю я.
— А я нет. Расскажите, — Симпа забегает вперед и заглядывает нам в глаза.
— И я — нет. И мне расскажите, — просит Миха.
Свой огромный сверкающий багровым огнём в лучах предзакатного солнца меч он держит в руках готовый встретиться с врагом лицом к лицу. Вот только враг здесь совсем другой. Его мечом не одолеть.
— Ловушки, — Рита разводит руки. — Здесь везде ловушки.
Симпа срывается с места и мчится вдоль стены. Пробегает немного — каменная дорожка под ним вспыхивает синим огнём, а вместе с ней вспыхивает и сам Симпа. Вспыхивает и сгорает.
Вызываю его снова.
Он появляется рядом злой и решительно настроенный.
Бежит на этот раз уже по диагонали, перепрыгивая с плиты на плиту и стараясь не задерживаться ни на одной больше чем на мгновение.
На пятом или шестом таком прыжке плита под ним начинает плыть вверх унося туда же и нашего чёрта. Ему бы спрыгнуть, а он пугается и разрешает поднять себя высоко над двором.
Затем плита тает… просто тает в воздухе, а чёрт падает и умирает на камнях корчась в агонии.
— А этот двор точно кто-нибудь смог пройти? — интересуется Рита.
— Да, — успокаиваю её я. — Примерно миллион геймеров, которые играют в эту игру.
— Мы можем быть самыми тупыми? Самыми непроходимо тупыми? — спрашивает она и не дожидаясь пока я вызову Симпу делает пару осторожных шагов в сторону.
Получается.
— Ты везунчик, — говорю я.
— Два шага, — качает головой она. — Это всего два шага. Вот смотри — сейчас будет третий и всё закончится.
Она ставит ногу на следующую плиту и закрывает глаза ожидая неминуемой гибели.
Нет.