Частично собранный и максимально прокачанный комплект увеличил эффективный урон «искры» сразу на восемнадцать процентов. Такой мощный буст позволял сделать определенные выводы о компетентности разработчиков – судя по всему, они искренне верили, что воспользоваться полным бонусом смогут лишь самые везучие или же самые упорные игроки, но в реальности драгоценные колечки буквально сразу же стали объектом целенаправленного фарма и утратили свой эксклюзивно-недосягаемый статус.
Впрочем, лично мне жаловаться на несправедливость и абузерство топовых гильдий было грешно.
– Так… перстни, «волшебник», «маг»… хм… пятьсот тридцать девять единиц в секунду. Нехило так.
– Наккуканим?
– Кого?
– Флеккторр! Трри палки!
– Хм… а это идея…
Недолгие размышления привели к тому, что я оставил в покое химер, вернулся на предыдущий этаж, после чего целых два дня занимался целенаправленной охотой на недобитых слизняков. Ради этого богоугодного дела пришлось отказаться от двух походов в Лабиринт, временно изгнать Флинта и остаться без собеседника, но результат того стоил – двадцатисекундный кайт от разгневанных мобов не являлся чем-то заведомо сложным, членистоногие писюны умирали достаточно быстро, а мой персонаж исправно получал необходимый опыт.
В конце концов все выродилось в банальный гринд – я раз за разом активировал «погибель», отпускал на волю «искру», затем некоторое время бегал по мрачным коридорам, после чего собирал выпавший лут, а сам шел искать новую цель.
Жаль только, что этих целей становилось все меньше.
– Везде облом… покажитесь, сволочи!