Светлый фон

Палка пастуха (1 уровень 1 дмг) -нет

Осталась только праща, гусли, кувшин с ледяной водой, писало и крест+1 к нежити. А также 13 монет.

- Андрий! - кричал Влад. - Сейчас попрошу воды у колодезного, да окачу тебя с ног до головы! Вставай!

Странно. Не помнит что ли ни хрена? Я выглядываю в окошко. Влад стоит у ворот в полном боевом и радостно машет рукой. Вдова моет во дворе корову. Охаживает водой из ведра и трет костяной щеткой.

А корова не сдохла разве?

В углу висит иконка орка в очках, я ложусь в постель, устраиваюсь поудобнее и обращаюсь к куратору.

- Сергей Владимирович! Сергей Владимирович! Вы тут?

Иконка оживает и шеф включается.

- Да, Андрей. В чем дело?

- Я тут как бы проиграл вчера...

- Да, мы в курсе. Повезло, что пятый уровень взял и получил дополнительный шанс.

- А если бы не взял?

Он промолчал и мне пришлось продолжить.

- Наворотил я вчера делов-то в деревне, не?

Шеф засмеялся и подтвердил, да, нашумел.

- Они ведь меня ненавидеть должны, да? Всем селом. А вот ничего, пришел. И корова жива.

Шеф прокашлялся и объяснил про "откат". Есть такой термин в "Морозко" никак не связанный с деньгами. Когда игрок умирает все проигранные квесты откатываются на начальный уровень, НПС которых вы случайно или намеренно убили забывают об этом.

Делается это для того, чтобы игрок не мог доиграться до состояния "дальше уже некуда", то есть не должно быть тупика. Проиграл, откатился до какой-то точки и пошел пробовать еще. Конечно это может стать слабым звеном, когда появятся игроки а-ля мой друг Петюня и смогут использовать данную механику в своих низменных целях, но для этого будут модераторы, которые таких ребят будут при случае банить и закрывать доступ навсегда. А то покатится на Руси Былинной волна изнасилований, избиений, убийств и грабежей.

Чтобы игроки боялись проигрывать придумали штраф. Забирается половина накопленных денег и почти все вещи из инвентаря. Кроме квестовых, одетого оружия и брони.

- То есть Влад не помнит о том, что я сжег идола?