- Также они сказали, что их игра будет стоить всего 10 000 долларов и подписка в месяц лишь сто баксов, - заявила Ирина, и Валентин кашлянул. К такому мы явно были не готовы.
- Дальше хуже, - продолжил Костя, - они уже открыли офис в Москве, и череда увольнений среди нашего коллектива совершенно не случайна. Я уверен, они уже работают там. Мало того. Серёга, ты же почту редко проверяешь, да? Можешь проверить её прямо сейчас?
- Ладно, - я полез в телефон, - ага, вижу письмо есть: "Играй в своих снах!".
- Да, это они. Кто-то слил базу емейлов наших игроков, и они все получили подобное письмо. Мы потеряем большой процент клиентов и, однозначно, часть топовых, потому что проект у нас ёмкий, это не мобилочка, которых поставил десять штук на тело и рубись по очереди. У нас полное погружение, а значит конкуренция будет за каждого игрока.
- Ну ещё бы, - согласился я, - а почему ты уверен, что уйдет много игроков?
- Вот почему, - Костя залез в папочку и вытащил яркие цветные буклеты на русском языке, - можете почитать. Я с запасом взял, чтобы каждый мог ознакомиться с тем что нас похоронит.
Да, очередной упаднический настрой. Надеюсь, обойдемся на этот раз без истерики. Я внимательно посмотрел на обложку маленькой книжечки.
- "Тени Дрангиля: Рагнарек", - вслух зачитал я, а сам уставился на мрачную картинку брутального воина со шлемом наподобие "Дримлорда" на голове. "Погрузись в атмосферу настоящего мрака и боли!". Мда уж. Сомнительный слоган и название тоже не очень. Врангель какой-то.
- Дарк фэнтези, но с неймингом у них точно проблемы, - веско сказал я, - хоть тема популярная, фиг знает, как попрёт в такой игре.
- Почему? – заинтересованно отозвался Костя.
- Потому что любая игра, включая нашу – эскапизм. Побег от реальности, в той или иной мере. Поиск лучшего мира. Вот почему нет больших крутых мморпг по дарк фэнтези или постапокалипсису. Человек и так живет не очень-то хорошо, стоит это признать, а его посылают жить в ад. Извините, но это дерьмовая сказка, в которой хочется побывать часов 40, ну 100, но явно не тысячу и уж точно не всю свою жизнь! Я смотрю на картинки и отчетливо вижу серое небо, как в Питере, черепа повсюду, ужасных монстров, повозки с трупами. Человек и тут превозмогать не сильно хочет, стараясь укрыться в собственном мирке, а уж там так тем более!
- Они преподносят это как свою фишку в противовес моему солнечному и прекрасному миру, - отчеканил Костя, - "Полный эффект погружения. Настоящие болевые ощущения". Добавьте сюда какие-то жуткие штрафы за смерть, о которых мне намекнул Тягин. Будет очень тяжелая игра, но создателей это не останавливает.