— Но-омально, — ответил я, прожевывая не полезную, но очень вкусную мужскую еду, — я сразу после ужина обратно, там дела есть, неотложные.
— Хорошо, что-нибудь из поездки привезти? — спросил дядя, накручивая на этот раз поменьше.
— Себя, — ответил я.
Дядя взглянул на меня добродушно. Вот и поговорили, не обниматься же нам в самом деле на прощанье. Доел и отдал тарелку. Поблагодарил от души, представляя, что следующие две недели я точно буду питаться кашкой из трубки.
Нырнул в игру. Может стоило остаться, посмотрели бы фильм какой-нибудь. Но ему надо собираться, а смотреть на это грустными глазами, бррр, ни ему ни мне не надо. Лучше уж так.
"Я тут, ща приду", — сразу отправил я личное сообщение.
"Жду", — пришел лаконичный ответ от первого возможного соклана.
Вбил предоставленные координаты в карте. Вашу за ногу! Ну вот почему всегда так? Как какая-нибудь мразь, то обязательно под боком, а как человек, что просится ко мне в клан, то на другом конце города. Разработчики вообще представляют, как трудно здесь перемещаться? Самый короткий путь через центр города, но что-то он мне не кажется самым быстрым. Проще и быстрее обогнуть город, вот только где? От выбранной дороги зависит покрываемое расстояние, круги тут ого-го какие. Самый большой круг будет по внешней стене, но мне на нее даже не взобраться. Полагаю оптимальнее всего будет по дороге после района лачуг и первой зеленой зоной, путь выйдет длинным, но зато безопасным, еще ни разу не видел там кого-то проблемного.
Во всем надо искать положительные стороны. Вот какие что сейчас можно обернуть в плюс?
Лежать в гробу не очень приятно, но так даже лучше думается, на поверхности то дело и смотришь по сторонам, а здесь ничего случится не может. А даже если убьют, то через мгновение окажешься на том же месте в той же позе — стабильность, однако.
Вообще-то можно набить в прямом смысле накидок и весь путь проделать с перегрузом, силу надо качать и побыстрее.
"Мы находимся на противоположных сторонах города. Я не знаю, как долго буду топать до тебя. Будешь ждать?", — отправил я сообщение.
"Да, я тут всегда", — сразу же пришел ответ.
Всегда, надо же, как он может быть тут всегда, он что такой же как я? А что если да? Ай, ладно, чего голову ломать, доберусь увижу, ну или как-то пойму.
Поднялся. Блин, Ириска мне что опять что-то прикрутила к восприятию, вокруг все как настоящее, пропала некая отдаленность игры от реального мира. Лишь зависшие в пространстве системные иконки напоминаю, что все еще в игре.
Черный лик огромной Луны завис над головой, холодный черный отблеск всему придал черно-серый оттенок, будто попал в черно-белый фильм, вокруг все в сероватых оттенках, ни одного цветного пятнышка.