Светлый фон

Привычно стал пробираться к дороге, за поворотом очередного дома увидел козлоногого. Внешне полностью человек, вот только ноги как у козла. Присмотрелся, следы на земле обычной ступни. Меня что глючит? Нет, у всего должно быть объяснение. Подобрался к двух беседующим парням, один нормальный, а у второго во время разговора изо рта выскакивает раздвоенный язык, как у змеи. Нет, со мной явно что-то не в порядке. Или же. Полез в меню. Нигде никаких изменений. Нет ни отравлений, ни облучений, ни еще какой заразы не отображены. Все навыки практически на нулях, если что-то случайно и прокачиваю в процессе дня, то штраф за леность обнуляет. Да у меня из всего обилия навыков только скрытность и прокачивается. Ткнул в ее описание.

Скрытность — это навык позволяющий миновать чьи-то взгляды. С развитием навыка вы будете с большей легкостью исчезать из поля зрения кого и чего-либо.

Скрытность — это навык позволяющий миновать чьи-то взгляды. С развитием навыка вы будете с большей легкостью исчезать из поля зрения кого и чего-либо.

А также навык скрытности позволяет тоньше чувствовать взгляды, что позволит лучше избегать разоблачения.

А также навык скрытности позволяет тоньше чувствовать взгляды, что позволит лучше избегать разоблачения.

Десятый уровень навыка позволяет видеть карму людей, их истинную сущность.

Десятый уровень навыка позволяет видеть карму людей, их истинную сущность.

Стоп, какую еще карму, не было же такого. Детально я не помню описание навыка, но точно не было никакой кармы. Хотя да, написано, что десятый уровень скрытности позволяет ее видеть. Блин, это что же выходит, развитие навыка добавляет описание? А как тогда узнать, что будет дальше? Гадство, все на своей шкуре проверять, как же задрали местные программисты. Где там эта карма?

В меню под характеристиками появилась Карма, которой у меня оказывается уже минус три тысячи двести девять. И когда это я успел ее убавить? Надеюсь хоть описание у нее есть. Ткнул в показатель.

Карма — показатель отношения игрока к окружающему миру.

Карма — показатель отношения игрока к окружающему миру.

Воровство у игроков и убийства себе подобных на карму не влияет.

Воровство у игроков и убийства себе подобных на карму не влияет.

Положительный баланс обозначает проявленную заботу к миру (нпс, локации и т. д.)

Положительный баланс обозначает проявленную заботу к миру (нпс, локации и т. д.)

Отрицательный баланс говорит о пагубном воздействии на окружающий мир (нпс, локации и т. д.)

Отрицательный баланс говорит о пагубном воздействии на окружающий мир (нпс, локации и т. д.)