- Прыгай! Фемида рывком ушла под самый потолок мертвого города.
Уже в начале прыжка Фи, я использовал дыхание дракона из книги заклинаний. Спустя секунду, наружу хлынул ветер смерти, убивая всех призраков и бестелесного РБ.
Второй босс ушел от атаки прыжком в сторону на десять метров. Метнувшийся молот приняла на себя Фемида. Бриллиантовый молот добил РБ. Белесое тело начало появляться, когда Фимида нанесла сильнейший удар от плеча до пояса. Девушку отбросило в другой конец площади. Она сломала остатки стены дома, полоска здоровья просела до двадцати процентов.
- Солнце мертвых. Максимум.
Наверное, я перестарался, так как, огромный черный шар одной только аурой стер брусчатку, остатки домов и самого рейд-босса. А потом начал пожирать каменную стену, у которой стоял противник. Только через две минуты, когда черный шар ушел на десять метров в стену, заклинание, наконец, исчерпало запас вложенных сил.
Фемида вылезала из остатков разрушенного дома, смеясь как сумасшедшая.
- Боже! Я и забыл, что такое прокачка с тобой, - очередной приступ смеха прервал хвалебную тираду.
Мы отступили к входу в подземелье, там находилось меньше мобов, и можно было отдохнуть в безопасном тоннеле. Вот тут я и понял насколько проголодался. Фемида, видя, как я уплетаю разом дневной запас пищи, лишь улыбнулась.
- Помнишь ведущего на первом нашем испытании охотника? Маг-мечник с парными клинками духа? конечно, помню: "маленькая мисс", он тогда сказал, что становление охотником поможет использовать тело более эффективно. К примеру, полоска запаса сил (стамина) пропала и ее можно определить по собственным ощущениям. Если здоровья мало, запаса сил меньше бежать труднее. Если действуешь слишком активно, быстрее приходит чувство голода. В твоем случае был чудовищный расход маны, вот и чувство голода такое же.
Удивительно, но Хризалида подстраивается под наш стиль игры, давая все новые и новые испытания. Мы брали уроном и мастерством, противник отвечал количеством и тактикой. Чем дольше мы сражались, тем хитрее становился противник. Теперь РБ не выходили биться сразу, а предварительно метали молот или делали урон по области. После третьей попытки неожиданной телепортации за спину, этот фокус они больше не применяли. Абсолютная тишина не мешала нам говорить через голосовой чат, а мое восприятие всегда подсказывало, где находятся противники с физической оболочкой.
На четвертый день мы смогли выйти за пределы первого квартала, идя только по самой границе и минуя "оживленные" улицы. Тут были ловушки, подготовленные призраками демонов или крысы, неожиданно атакующие из сточных люков. Трупы, вмурованные в стены и полы, выпрыгивали в самый неожиданный момент. Я вспомнил один памятный дворик, где пара скелетов пила призрачный чай и решил заглянуть к ним. Этот паразит Слендер убил скелетов и теперь играл с ними в чаепитие, как с куклами! Судя по трем наборам костей, он уже давно тут играется. В тот момент, когда он поднес чашку к тому месту, где у него должен быть рот, я перестал дышать. На белесой пелене появился полочка, которая, раскрывшись, обнажила ряд острых зубов. Да он ими дерево перегрызть может! Закусив чай остатками кружки, человек в черном костюме пропал в тени беседки. Ушел, не прощаясь, как истинный английский джентльмен.