Светлый фон

Игрок, нашедший чертеж для них, так и не придумав, для чего тот нужен, выставил его на аукцион. И каково же было его удивление, когда через несколько минут, его изначально запрашиваемая цена взлетела и пробила потолок отметки, при которой продажа выставленного лота автоматически закрывалась.

Все верно. Азартные кости, как и остальные кланы, постоянно мониторили аукционы, и в отличие от тех знали, где могут пригодиться эти дельтапланы. После постройки и опробования их в действие, начался поиск подходящей горы, с которой можно было совершить спуск и попасть, в открываемый птицей проход. Но, наконец, этот этап также был завершен. Сегодня был тот самый день, когда страж, открывающий проход, словно по часам, должен был вновь это сделать.

Игроки Азартных костей, посвященные в курс дела, испытывали мандраж от предстоящей операции. А уж те, кому предстояло оказаться в логове огромной птицы и подавно не находили себе место от возбуждения, стоя на краю высоченной горы, подъем на которую занимал чуть больше недели. С подъемом самих дельтапланов слава богам, не возникало трудностей, так как их можно было разбирать на части и складывать в инвентарь.

Это был не первый прыжок этих игроков, так как в реальности они занимались скайдайвингом, и у них был огромный опыт. Но сейчас у экстремалов были старые и непонятные дельтапланы, к котором стоило привыкнуть. Поэтому репетиция, отработка маневрирования и управления летающим аппаратом, для приземления в нужную точку, занимала много времени. Но одним из способов экономии времени, стало убийство тех, кто должен был попасть на остров. Так как тратить неделю на один лишь подъем, было просто глупостью.

Поэтому игроки просто привязалась на уступе горы, с которого прыгали и по приземлению,их тут же убивали, после чего они снова возвращались на гору. Дебаффы от смерти не мешали летать, так как от самих игроков требовалось лишь спрыгнуть и управлять дельтапланом.

Так и продвигалась их тренировка. Вся суть этого мероприятия заключалась в том, что паре игроков попавших на остров, предстояло привязаться к нему, пока другая пара отвлекала, в случае чего, самого стража. На данный момент Птица Рух уже имела семидесятый уровень. Стражи поднимали свои уровни быстрее, чем остальные мобы.

Кстати, после той темы с подъемом уровней у монстров в локациях, многие игроки обратили внимание, что подобное происходит не во всех местах для прокачки. Большинство оставалось неизменными, позволяя новичкам первого уровня не бояться кроликов сотого. И вообще сам рост большинства монстров, был медленным. Хорошо поднимали уровни лишь те, кто наносил смертельный удар игроку и которые умели воровать опыт.