Совет Десяти – управляющий орган препараторов, куда входят препараторы с самым высоким рейтингом и особыми достижениями.
Совет ДесятиМир и Душа – боги кьертанской национальной религии, олицетворяющие раздвоенность мира.
Мир и ДушаСнежная дева – священный персонаж культа Мира и Души. По легенде, радует подарками послушных детей и замораживает непослушных.
Снежная деваСердце Стужи – по легендам, завладевший им сможет повелевать Стужей.
Сердце СтужиДьяволы – по легендам, охраняют Сердце Стужи.
ДьяволыТавлы – популярнейшая кьертанская настольная игра. Набор для игры состоит из двух полей (олицетворяющих слои Души и Мира) и фигур. Для того, чтобы стать хорошим игроком в тавлы, нужно обладать терпением, способностями к аналитическому и стратегическому мышлению. Партии в тавлы без ограничения времени хода могут длиться часами.
ТавлыДинн, динна – титулы кьертанской аристократии.
Динн, диннаПаритель – летательный аппарат, собранный в том числе из препараторов. Используется в том числе для сообщения с другими странами. Паритер – водитель парителя.
ПарительАвтомеханика – средство передвижения, собранное в том числе из препаратов. Перебирая «лапами», может разивать скорость более высокую, чем олени.
АвтомеханикаСнисс – популярный в Кьертании крепкий алкогольный напиток.