Светлый фон

— Знаю.

Ну-ну.

Подошёл ближе к кукле. Зачем? Можно было и оттуда посмотреть. Руни встала рядом.

— Статус, — решил я произнести вслух.

Владелец Предмета: __________. Название Предмета: Барби для маньяков. Описание Предмета: Игрушка, забытая здесь одними из тех, кто гостил у меня до вас. Очень мило с их стороны оставить для меня подарок. Вот только он меня пугает. Меня пугает что-то настолько показательно мёртвое. И хочется увидеть что-то действительно живое.

— Не думала, что возможно пропустить пункт Владельца Предмета, — задумчиво произнесла Руни.

— А Название какое?

— Барби для маньяков. У тебя другое?

— Нет. Такое же. И мне это не нравится… Не важно, что будем с этим делать? Заметила что-нибудь интересное в описании? Брать эту куклу с собой или лучше её не трогать?

— Не знаю. Описание странное. Но ничего необычного в нём нет.

Значит рискнём.

Бесполезно. Кукла оказалась иллюзией. Моя рука прошла сквозь неё.

— Как можно привязать иллюзию? — удивилась Руни.

Несколько секунд я смотрел на эту странную игрушку. Неуютно как-то. Я не боюсь кукол. Не боюсь никаких хоррор элементов вообще. Но именно эта кукла казалась мне не просто показательно мёртвой, она будто умерщвляла всё вокруг.

Поэтому, когда она растворилась в воздухе, я сильно расслабился. И я уверен, что эта «милая» детская игрушка не имеет никакого отношения к нашему прохождению Покоев. У этого места слишком длинная история. Слишком много тайн оно хранит.

Отвлёкся. Пора проверить ещё одну теорию. Выучил ли я заклинание призыва Древнейшей?

— Пора собраться! Мы добрались до основной игры. Если будем действовать сооб…

— Мои поздравления! — Надо же, сработало! — Главное событие! Основная игра! Победитель получит приз! Возможно даже тот, ради которого он пришёл сюда. У нас три команды. Диркен и Фаркон. Для вас коридор номер три. Римзол и Нло Сар. Для вас коридор номер один. Рунит и Влад. Для вас остаётся коридор номер два. Задача проста. Пройти свой коридор до конца. Как вы могли заметить пол в каждом коридоре поделён на квадраты. Если оба участника встанут на один квадрат — они проиграют. Квадрат, на котором вы стоите, может подсветиться красным или же зелёным цветом. Старайтесь не выходить с подсвеченного квадрата, если он зелёный. А если красный… У-ух! Игрок на красном будет атакован. Но если он попробует остановить атаку любым способом, или избежать атаку любым способом… Можете спросить у Влада, кто страдает когда нарушают правила те, кто на красном?

Так и хотелось как-нибудь подшутить над ней в этот момент. Ладно, подыграю.