— Нууу… — протянул питомец, попутно почесав когтями затылок. — Я знаю только о двух возможностях подобного. И то одна только в теории…
— Не тяни кота за причиндалы! Ты озвучь, а мы уже при возможности проверим, — Пауку видно совсем засвербело, уж очень он хотел получить хоть какую-то информацию.
— Не наседай, дай с мозгами собраться. Знаешь ли, собственная смерть немного по мозгам бьет, — огрызнулся немного Картан, но сразу же взял себя в руки и начал рассказывать. — Первый вариант появления такой тушки — это прорыв с соседней локации. Локации, они ведь как данжеоны — чем дольше там никого не убивать, тем сильнее они созревают. В зависимости от размера локации, уровней монстров внутри нее, скорости возрождения этих монстров и еще огромной кучи всевозможных переменных, на которые влияет вид монстров, уровень их агрессивности, мощности соседних локаций… Короче там слишком до фига пунктов, влияющих на прорыв, а я слишком мало знаю по этой теме. Но как бы то ни было, в определенный момент созревания часть монстров с этой локации собирается в одну толпу и идет на прорыв в соседнюю. И чаще всего в ту, которая более низкого уровня.
— Брр… — я как представил, что к нам в локацию припрется целая толпа монстров от сто двадцатого уровня, меня аж передернуло и, похоже, не только меня. — Но тут же один припёрся, как-то не сходится…
— Подожди! — остановил меня Паук и, присев напротив Картана, тихим голосом полным тревоги спросил. — Ты хочешь сказать, что в любой момент к нам из соседних локаций может заявиться толпа высокоуровневых монстров?
— Думаю, в ближайшие пару лет не заявятся, вокруг слишком высокого уровня локации, только ваша и Эльфийская низкоуровневые. А чем выше уровень локации, тем дольше идет созревание. Но да, рано или поздно такое может произойти.
— Пи***ц! — сквозь зубы процедил Тихий, стоявший недалеко и прекрасно все слышавший.
— Как много монстров может быть в этом твоем прорыве? — начал задавать вопросы Паук, проигнорировав высказывание Тихого. — Насколько усиленные? Как можно оттянуть прорыв?.. Хотя на последний вопрос можешь не отвечать, уже сообразил, что нужно периодически подчищать локацию. Зато теперь понятно, зачем всем городам Система сразу возвела оборонительную стену.
— Да не знаю я! — раздражённо пожал плечами Картан. — Количество и усиление монстров зависит исключительно от того, насколько большая локация и сколько там монстров. Чем плотнее «заселение» локации монстрами, тем больше их будет. Это что-то вроде механизма сброса излишков, чтобы локация не переполнилась. При прорыве монстры сначала убивают все живое в локации, а потом начинают грызться друг с другом. Последний оставшийся монстр чаще всего становится хранителем локации до следующего прорыва. Хотя бывали случаи, когда Хранитель успевал набрать такую силу, что остатки следующего прорыва мог самостоятельно добить и тогда становился еще сильнее.