Поэтому сперва он выучил безопасную способность Карты, дающую возможность превращать противников, как понятно из названия, в их карточный образ. И тут выяснилась любопытная вещь. Если карт сотня в колоде, то вместо неё дают карту Босса или относительно редкую карту. М-да, даже неловко, что тут началось.
Вывел из этого состояния Филиппа голод. Жрать хотелось дико. Ифрита уже захватили, что проблемой не являлось. До его пещеры от Сада было минут двадцать бегом. Десяти минут хватило добраться до него и выбить незначительное число ХП, после чего тот присоединился к команде с стало совсем весело, так как Ифрит добавлял возможность вносить стихийный урон к атакам оружием.
Также за победу над ним подарили карту Ифрита.
Жрать и спать Филипп отправился не в Сад, а в городок под названием Баламб. Где познакомился с каждым, и встретил Карточную Королеву. Но условия её торга правилами его не устроили и Филипп в отместку отказался с ней играть, за что та наказала его распространив на область правило «Всё», то есть при проигрыше победитель забирал все пять Карт побеждённого. Это он удачно отказался, спасибо тебе составитель гайда. Тут начался второй круг запоя, ведь в городе было много игроков, много еды и так карты добывать быстрее чем превращать в них мобов. До гостиницы еле дополз.
В итоге он стал двенадцатого уровня, выучил способность делать из карт вещи и ещё пару магазинов, набрал огромное количество карт, и карту Квистис в том числе. Из вещей создаваемых из карт наделал магию более сильную чем была в окрестных мобах и решил пройти дальше по сюжету.
Больше трёх часов они на десантных катерах добирались до места. Редкая удача. У них мало игр с такими возможностями и это для Филиппа был новый опыт.
В городе были вражеские солдаты. Солдаты не превращались в Карты. Экспу на них Филипп решил не набивать. Он уже отметил, что мобы растут чуть быстрее его и выгодно было не торопиться.
Ещё очень раздражало, что их командир, эта белобрысая морда, что оставила ему шрам. И что предел у него срабатывать начинает на восьмидесяти процентах ХП. И Третий член команды, блондин, кикбоксёр, Зел Динч постоянно штормил эмоциями.
Там же он встретил ещё одну девушку, которой устраивал… или она ему?.. экскурсию по Саду, то есть проводил до терминала с планом первого этажа. Сейфер отвалился, а они втроём пошли дальше.
Тут же он столкнулся с явлением побочных видений, которые никак не могли быть им увиденными внизу. А ещё, забавно, тут были точки сохранения… Как они работают?
В общем повоевали, украли ещё одного Стража, поднажали и разбили большого робота, и на последних секундах вернулись к десантному катеру. Потом был бал, поход в Тренировочный Центр, где Квистис объяснила, как можно легко убивать огромного и толстого по жизням Ти-Рекса, не очень понятная сцена на балконе, хотя вид красивый. Он сюда ещё днём заглянет потом. И сон. Вымотался Филипп ужасно.