Светлый фон

Высокие пошлины, а в будущем и запреты на ввоз товара, коснулись только Аркана. Впоследствии чего, островное государство дважды наказывало империю за конфискованные партии товара, но на этом их конфликт не закончился.

Границы Радараса охраняют бравые Блуждающие Легионы.

 

Севернее могучей империи Радарас — лежат разделённые древним конфликтом, некогда единые три государства — Вал'Ирр, Гриллар и Вал'Дуос. По сохранившимся древним лунописям, Трое могучих чародеев, участвовавших в войне с Некрарой, по возвращении домой, не смогли решить, кто из них будет править первым. В итоге завязался спор, а там и до драки было не далеко…

Ныне, из-за их конфликта была стёрта прекрасная столица Валлара, а вследствие применения чудовищной магии, образовалась огромная пустыня Вечного Шторма. Изредка, в ней и сейчас происходят стычки малых отрядов претендующих на всю эту территорию, но до масштабного конфликта всё это не доходит.

 

Королевство Далсана — дивная страна мореплавателей, занимающая запад Асдарии. Будучи самой испещренной реками и, имея выход к Внутреннему морю — Далсана по праву занимает первое место в рыболовном промысле, и имеет самый многочисленный флот на Шанеале. Кроме того, её тёплые многовековые отношения с Арканом обеспечивают практически полную монополию по морским перевозкам и доставкам грузов через Тихий тракт и половину Суонского океана.

Правит в королевстве справедливый род Далити. Корни рода уходят к древним правителям Шанеалы. И все же, некоторые личности считают, что род защищает Запретная магия и могучий артефакт древности, хотя проверить такие слухи никак не удается.

Тесно сотрудничая с гномами Черногорья, королевский флот заработал себе нерушимую репутацию надёжности и безопасности транспортировок. Пожалуй, по оснастке превзойдут их только корабли того же Аркана.

Далсана — мирное, ни с кем (кроме пиратов) не конфликтующее государство, граничащее со степями, переходящими в свободные земли у Стены Гевира.

 

Степи поделили между собой племена кочевников, что постоянно переходят от Балгоша, посещая Творение Гевира, до Далсаны и обратно. Вожди постоянно сменяют друг друга из-за причудливых правил поединков внутри кочевых племён. По этому, всегда остаётся опасность, что вся эта орда хлынет на одно из государств, если во главу племён встанет какой-нибудь завоеватель. Правда, стену потом охранять будет некому, а этого бы не хотелось никому, так как за ней расположены Потерянные земли Харперии, кишащие жуткими созданиями, способными дать некоторым ночным кошмарам сотню очков вперёд.