Светлый фон

 

Часть 25 Герой поневоле

Часть 25

Герой поневоле

Многие скажут: «конченый идиот», но я жаждал снова увидеть лжеСаю. Меня не отпускало безумное желание снова коснуться её, обнять, прижать к себе. Я сам понимал, что это бред, но желание было настолько сильным, что граничило с маниакальным расстройством. И тут я придумал себе мотивацию. Я стану настолько богатым, что даже мошенница и шпионка иностранной разведки пожелает бросить всё и умчаться со мной в горизонт, на моём плавучем континенте.

Так себе мотивация, но зато, она позволила переключить внимание на «Сферу», ведь только тут я мог рассчитывать на действительно огромные деньги. Десять миллионов кредитов за первое место в мировом турнире. Теперь я хотел их еще больше, чем когда либо. Это была уже не просто свобода до конца жизни, любая еда и собственная вилла на отдельном плавучем островке, признание игроков, региона, всего мира. Теперь это был еще и шанс на присутствие рядом того, кто пусть и обманом, но вызвал внутри настоящую бурю эмоций, чувство неподдельного счастья и полного умиротворения.

Еще внутри теплилась крохотная надежда, что настоящая Сая была похищена после первой ночи любви. Тогда призрачное счастье становилось возможным даже без победы в турнире. Лживая тварь отделялась от возлюбленной легко и безболезненно. Хорошее оставалось мне, плохое уходило в бездну забытья.

Пытаясь понять, когда же состоялась подмена, я чуть не сломал себе мозг. Месяц, мне надо потерпеть один месяц и я всё узнаю. Не думать о Сае можно было только в пылу битвы, когда нет времени ни на что, кроме борьбы за жизнь. И я нашел свою бесконечную битву, пещеру моей мечты — каменоломню с толпой злобных ящероподобных карликов, не желающих уступать мне доступ к камню! А без камня не видать мне арены, турнира и мировой славы с богатством.

Я ворвался в подземелье с таким напором, как будто местные монстры задолжали мне зарплату за десять лет, и выбить её можно было только силой. К уже знакомым юным кобольдам-копейщикам, пращникам и лучнику в слуги нового босса затесалось несколько кобольдов-разбойников.

 

 

Довольно неприятные противники для игрока без доспехов и первым уровнем «сопротивления к кровотечению». Всего одиннадцатый уровень, но уже видно, что противники они опасные, быстрые и не скованные боевым построением. Кобольды-разбойники были вооружены ржавыми, с множеством зазубрин мечами. Создавалось впечатление, что стоит попасть по оружию молотом, и оно сломается от одного удара. Это я и попытался сделать, атакуя не самих разбойников, а их оружие. Только так можно было компенсировать разницу в радиусе атаки меча и молота.