«Слабое» > «Малое» > «Простое» > «Хорошее» > «Качественное» > «Редкое» > «Уникальное» > «Эпическое» > «Легендарное» > «Божественное».
«Слабое» > «Малое» > «Простое» > «Хорошее» > «Качественное» > «Редкое» > «Уникальное» > «Эпическое» > «Легендарное» > «Божественное».
За исключением двух первых градаций, остальные имели сходство с классами оружия, знакомые мне по крафту. Разве что про божественный класс я еще ничего не знал. Чисто из интереса я глянул на свойства и цену эликсиров и просто офигел от ушлости отдела маркетинга владельцев игры. Цена менялась, вырастая вдвое от слабых до качественных зелий, а потом вдруг стала резко увеличиваться сразу в десять раз. Я сверился по нескольким видам эликсиров и составил для себя табличку текущих цен. Возможно, когда в городе начнется массовое производство зелий собственного приготовления, цена упадет, но сейчас она выглядела просто нереальной.
1. «Слабое» — 25 серебреных монет.
1. «Слабое» — 25 серебреных монет.2. «Малое» — 50 серебреных монет.
2. «Малое» — 50 серебреных монет.3. «Простое» — 1 золотая монета.
3. «Простое» — 1 золотая монета.4. «Хорошее» — 2 золотые монеты.
4. «Хорошее» — 2 золотые монеты.5. «Качественное» — 4 золотые монеты.
5. «Качественное» — 4 золотые монеты.6. «Редкое» — 40 золотых монет.
6. «Редкое» — 40 золотых монет.7. «Уникальное» — 400 золотых монет.
7. «Уникальное» — 400 золотых монет.