Кстати о нём. Всё случилось, как я и планировал. Старика даже уговаривать не нужно было. Ему давно не терпелось высказать городскому совету всё, что он о нём думает. Мы стали лишь поводом. И полностью отвели от себя удар, предоставив мастеру–плотнику возможность обматерить все социальные проблемы в регионе. Парни из совета пытались ему что–то возразить, но в конечном счёте остались с носом: у многих этот старый жук набрал заказов в кредит под огромные суммы, чем активно пользоваться, чтобы затыкать несогласных. Были у него и сторонники — в основном ремесленное крыло и толстосумы, чье заказы сгорели вместе с мастерской. Словом, шоу было что надо.
А вот с моей идеей нанять Аргана в трудовики вышла промашка. Он наотрез отказался работать в Академии. Сказал мол, не хочет бродить ни под чьим начальством. Мне оставалось только принять его решение, но когда старикан назвал наших студентов безрукими бестолочами, я решил взять его на слабо. И выиграл. Из тех немногих, кто вообще решил прийти на занятие к этому тирану (оказалось, педагог из него тот ещё), выделились только трое. Их он не стал прогонять сразу же. И вроде даже стругают у него что–то. Но пока всё держится в тайне. Всё же до глобализации местные ещё не доросли: мастера держат кучку учеников и долго обхаживают их, трясясь за свои секреты.
У нас и с бойцами так. Как выяснилось вскоре после моего возвращения на работу, Кудзин учит молодежь базе, даёт основы и работает над их чувством боя, исключая слабые стороны. Но уникальные техники он им не преподаёт — такое студенты приносят с собой из родовых имений. И даже мне у него выпросить нечего: для одних приёмов слишком слаб, а другие просто никогда не исполню. Приходится довольствоваться основами. Спасибо, что хоть сами Академии существуют. Не будь их здесь, и я бы давно оказался на обочине жизни.
Зато создавать Подземелья наловчился. Буквально десяти секунд наедине с установкой хватает, чтобы задать самые важные параметры.
[Внимание! По близости открылось Подземелье!]
[Внимание! По близости открылось Подземелье!]
* * *
* * *
Никак я не привыкну к перемещениям. Вроде бы уже второй десяток рейдов пошёл, а всё ещё слегка мутит после перехода. Ну, ничего, зато есть время осмотреться и внутри, и снаружи. Песок под ногами и запах моря свидетельствуют о том, что параметры заданы верно. Сложность Подземелья должна быть невысокой — мне хочется размяться, а не выгрызать победу из последних сил. Этим я уже пресытился. Если бы не эта острая необходимость в гринде, исследование Астры вполне могло бы подождать своего часа ещё несколько месяцев.