Светлый фон
Исток ждет вас!

Да начнется испытание, приготовьтесь!

Да начнется испытание, приготовьтесь!

Как только свет погас, перед моими глазами вспыхнула золотая надпись. Я читал об Истоке, и не был удивлён тому, что я начинаю с Испытания. В игре есть шкала погружения, от 1-100%, она означает процент реальности, для погруженных игроков. Например, детям до 18 лет, доступно только 30% реалистичности, дабы не повредить их психику, когда их будут рвать на части клыки зверей или клинки противников. В основном люди играют на 60-90%, потому как это считается наиболее комфортным.

И есть ещё 100% реалистичности, тут очень сложная система. У погруженного на 100%, есть только то, что он умеет, или чему он может научиться. Если даже на 90%, когда лучник пустит стрелу, система поможет направить её в нужную сторону, и поразить врага, поэтому, если ты не умеешь стрелять из лука или метать кинжалы, ничего страшного не случится, кривые руки выправит система. А вот стопроцентнику никто не поможет, промазал, значит промазал. Но есть и плюсы, если попасть в критическую точку, например, глаз или горло, то результат тоже будет отличаться. Если стрелу выпустил стопроцентник, то ты потеряешь возможность видеть одним глазом, и почувствуешь боль, соответствующую твоему уровню погружения, а если ее выпустил игрок с 90%, то ты просто получишь урон и почувствуешь боль. Так что это палка о двух концах, есть и плюсы, и минусы.

И что самое интересное у стопроцентников нет иконок навыков и умений, у них вообще урезанная часть интерфейса, то есть, чтоб магу на 90%, активировать скилл, тфу прилипло, но сленг удобный. Активировать заклинание ему нужно нажать на иконку и встать в позу каста, ноги на ширине плеч, и вытянутая в направлении противника рука, вот и все ограничения. Маг стопроцентник же не скован этими ограничениями в виде позы, он может и набегу читать заклинание, но вы не ошиблись, именно читать! Он должен выучить текст заклинания и повторять его при каждом использовании, помимо этого есть очень много заморочек с медитацией, внутренней энергией, и прокачкой маноканалов, в теле. Все это делает мага стопроцентника почти на голову сильнее того 90%-ника, но геморроя крайне много. Да и становится это сильно заметно, только к 300 уровню. Хотя в Истоке есть люди, уровень которых перевалил за пятисотый.

Так вот ещё в чем главное отличие, когда ты играешь до 90%, ты создаёшь персонажа на панели, и можешь выбирать что угодно из доступных рас. Получая довольно приличные бонусы к начальным характеристикам, навыкам и профессиям. Когда же ты играешь на 100%, в мир Истока переносят твоё реальное тело. При входе тебе должно быть более 21 года, и ты соглашаешься с тем, что компания Исток не несёт ответственности, за твоё психическое здоровье, и тогда игра начинается с Испытания.