— Нельзя нарушить то, что не имеет границ. Но уважение, высказанное вами, вносит благодать в наши сердца. Разделите ли вы пищу с нами?
— С большим уважением и благодарностью. И прими в дар. — протягиваю вождю два своих томагавка. Все равно я их по уровню уже перерос.
В итоге, уже у костра вождь «большое перо» и имя это иносказательное, поведал о том, почему племя ушло в пустыню. Как всегда, все просто — в поисках лучшей доли. Кто виноват? Так все те же — американцы. Племя жило на определенной территории в прериях, но игроки стали слишком часто убивать зверье, да еще и в племя захаживать ради наживы. В общем, не знаю, чего там намудрили разработчики и что за социальный эксперимент они хотели провести, но в итоге благодаря опять же американцем даже в игре индейцы почувствовали притеснение и ушли.
Вам предлагается квест «Во имя предков!»
Вам предлагается квест «Во имя предков!»Принять/оказаться?
Принять/оказаться?— Народ, мне тут квест предлагают.
— Что за квест? — оживился Леодан
— Наказать плохих дяденек.
— А дядечек много? — уточняет гном.
— Да уж не мало. Считай вся нация.
— И чего думаешь?
— Да чего тут думать, я уже принял квест.
— Вот почему с тобой всегда так? — вздыхает гном.
— А как не так?
— Ну, нет бы пойти убить какую зверушку, данж пройти. Нет же, мы блин то дракона грохнем, то индейцев идем спасть. — ворчит гном.
— Нам еще кощея валить, не забывай. — подливает «масла в огонь» Леодан. — слушай, Енот, а если серьезно? С чего начнем?
— Вообще лучше конечно бы разведать обстановку, понять, что происходит и вовлечь во все это индейцев.
В итоге, выпросив у вождя сопровождающих, мы направились туда откуда пришло племя. Идти пришлось почти день и уже ближе к вечеру мы стали замечать, что пустыня заканчивается, а буквально еще через час мы вышли к лесу.