— Вы можете начать процедуру? Позже я внесу оставшуюся сумму.
— Конечно, нужно три обновления, на первое денег уже достаточно. Но в течение недели вы должны достать ещё один миллион и двести пятьдесят тысяч.
— Достану.
***
Через пол часа я уже был в игре, пропустив сообщение системы о вступлении в силу новых прав и возможностей. Впервые пропускаю обучающие материалы. Хоть они и были для меня очень полезны и интересны, но мне предстоит ещё многое успеть перед турниром.
В первую очередь я связался с Трэшем. Он сказал, что у себя в кузне, но вот я находился в столице, а от неё к деревне пусть и не так далеко, но на транспорте добираться около часа в одну сторону, а телепортом слишком уж дорого.
Но так как все собирались на турнир, то Трэш с друзьями отправились в столицу, когда я сказал ему что уже здесь.
Я в это время вставил новые гемы, полученные во время вчерашнего фарма. Попадались в основном крохотные или малые, но объединив их все у меня вышло два средних гема силы, два средних здоровья, один средний гем выносливости и один сопротивления. Без камней у меня из предметов остался только щит, но в нём и ячеек не было.
Друзья прибыли в полном составе. Трэш, Мия, Элис и Барт, чуть позже даже Марвел подходил пожелать мне удачи.
Но четвёрка оставалась со мной до самого начала турнира. Хоть большую часть этого времени мы с Трэшем обсуждали тактику боя против различных классов. Также он назвал меня идиотом за то, что я продал неподходящие мне по классу гемы. Оказывается кузнецы и зачарователи могут перерабатывать их в гемиум. Это такой порошок, который используется в скрещивании гемов в более крупные. Он заменяет собой один из гемов, чтобы уменьшить их расход.
Так для получения одного малого гема понадобиться не три крохотных, а два крохотных гема и одна порция гемиума, добываемая из одного крохотного гема. Казалось бы, выгоды никакой нет, но плюс в том, что гемиум можно сделать из любого гема. Нет необходимости копить три одинаковых, чтобы сделать один. Достаточно двух и плюс один ненужный.
К тому же из малых гемов у хороших мастеров может получиться не две порции пыли, а три. А с более дорогими гемами получается даже две-три лишние порции.
Но больше всего мы заморочились над заточкой оружия и брони камнями величия. Вся суть этих камней была в улучшении основной характеристики оружия и брони на определённый процент с определённым шансом. Они увеличивали показатели урона, защиты, а на более высоких уровнях даже увеличивали дополнительные характеристики, такие как здоровье.
Вся опасность была в том, что чем сильнее заточено оружие, тем сложнее его точить дальше. Первые разы самые безопасные, вероятность успеха около девяносто процентов. Но с каждым успешным усилением, улучшающим основную характеристику на один процент, вероятность последующего улучшения уменьшалась на десять процентов. Так улучшив оружие на пять процентов дальше точить мы не рискнули, вероятность успеха была равна пятидесяти процентам, а в случае неудачи заточка действовала в обратную строну. То есть уменьшалась на один.