Вот оно что, падение при активном страховочном колышке наказывалось огромным уроном. Я-то надеялся, что буду прыгать до тех пор, пока не получится. Но теперь неудачная попытка закончится смертью.
Пришлось использовать аптечку и восстановить здоровье до семи тысяч — максимальное значение при использовании этого типа медикаментов. Кроме того, повторно использовать аптечку я мог только через некоторое время. То ли три, то ли пять минут.
С надеждой глянул вниз, не появились ли новые зомби? Развлёкся бы, швырнул гранату.
#
Прыгать второй раз не решился. Надо искать другой путь.
Исследовал стену выше меня — ничего, кроме выступающей ржавой трубы. Можно запрыгнуть на неё, а оттуда до следующей трубы. Но первая труба подсветилась красным контуром:
Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.
Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.Труба подозрительно ржавая у основания…
Труба подозрительно ржавая у основания…
Так, всё ясно. Если запрыгну на неё — обязательно обломается. Спасибо, поищу другой способ. Стал подумывать, а не проще ли мне спуститься на дно пропасти, а потом подняться по стене? Присмотрелся и понял — не проще. Противоположная стена, словно намеренно, круто выступала вперёд, образовывая карниз, который я однозначно не смогу обойти, имея низкий навык верхолазания.
Осмотрел стену под ногами — чуть левее от меня обнаружился бордюр из кирпича, вероятно, часть древнего здания. Это уже лучше, хотя путь влево — это путь обратно.
Аккуратно спрыгнул. Бордюр угрожающе осыпался, несколько кирпичей вывалилось и улетело вниз. Но я удержался.
Конечно, «Прыжок» снова улучшился.
С бордюра хорошо виден дальнейший путь: сначала перепрыгнуть на другой бордюр, метрах в трёх вправо от этого. Потом спрыгнуть ниже, на каменный выступ, подняться по свисающему кабелю до обломка трубы и уже с него перепрыгнуть на противоположную сторону пропасти.