Обмен колкостями мы произвели в добродушном тоне. Бывает так, что два человека с первого взгляда невзлюбили друг друга, но оставались способными на сотрудничество.
Мы покинули поле битвы и отправились к «Проектории».
Я несколько раз оглянулся на трупы врагов.
— Чего-то забыл? — осведомилась Нейля.
— У меня ощущение незавершённого дела. Благодаря тебе у меня есть бесконечный доступ к любым ресурсам, но тянет вернуться и собрать лут. Как можно бросить сабли, которые стоят по сто тысяч каждая? Странная натура у человека, даже при полном обеспечении всем возможным, мы стремимся собирать, копить, хранить…
— Э, да ты у нас доморощенный философ?
Я хотел ответить ей что-то колкое, но внимание привлекло кое-что в статах Нейли. Мои навыки «Соблазнитель» и «Прозорливость», добавляли в статы эн-пи-си дополнительные строки, типа, «Характер», «Интересы» или «Возможность соблазнения». У Нейли все они показывали один параметр — %Unknown%. Что понятно, ведь она человек, а не управляемая творческими контурами сущность.
Но теперь я отчётливо прочитал:
Настроение: воодушевлённое, недовольное, %Unknown% и %Unknown%.
Настроение: воодушевлённое, недовольное, %Unknown% и %Unknown%.Возможность соблазнения: %Unknown% или 2%.
Возможность соблазнения: %Unknown% или 2%.
Я так удивился этому, что даже остановился.
— Чего уставился?
— Ты не замечаешь в себе каких-либо изменений? Настроение, или тягу к чему-то?
— Я копия своего собственного сознания, заброшенная в игровой мир будущего. Какие именно тебе изменения нужны?
Я открыл описание навыка «Соблазнитель» и убедился, что у меня третий уровень, на котором доступно: