Светлый искатель
— Приветствую тебя, искатель, — спокойный, уверенный голос в котором чувствовалась старина, неожиданно раздался в задетом временем зале. Властный глас поднял в воздух многовековую пыль.
Паладин, закованный в тяжелые, немного потрепанный латы на которых виднелись следы ржавчины, содрогнулся. Его глаза забегали в безрезультатных попытках отыскать источник голоса. Кажется, молодой светловолосый человек, мастерски владеющий молотом напрочь забыл, что находиться в игре и магия здесь — обыденность.
— Ты прошел во истину трудный путь, полный ловушек, искушений, состязаний и страданий. — напомнил о себе неизвестный.
Лиан рукой, одетой в мощную латную перчатку, покрытую золотыми рунами, вытащил алеющий красным пламенем праведный меч из уникальных по своим свойствам ножен.
Языки огня, облизываясь, нехотя осветили несколько метров около искателя приключений.
— Потеряв команду, ты смог найти себе силы и волю двигаться дальше.
Паладин — не стоит делать из него дурака — понял, что жизни его теперь больше ничего не угрожает; понял что голос не собирается задавать задачки или отравлять ядом — его, Лиана, сейчас награждать.
— Ведь только потеряв все, — лирические паузы в столь важных для любого геймера моментах могут выбесить кого угодно; но славный воин невыносимо устал — третьи сутки он бодрствует, не разжимая рукоятку редкого, заколдованного меча — а усталость порождает спокойствие и смирение.
— Можно приобрести что-то действительно ценное.
Лиана нельзя назвать простым искателем приключений. Он, скорее, является профессионал, поэтому последние слова из ниоткуда скорее насторожили его. Рояли в кустах, как принято говорить, гораздо чаще являются ловушкой в серьезных играх нежели мимолетным мигом настоящей удачи. а в то, что Нейрона игра более чем серьезная сомневаться начинающему жрицу света не приходилось.
Пауза затянулось. Ожидание медленно поедало нервы. Паладин навострил свой меч, заставил все органы чувств усилиться.
— Мало кто знает. — Пауза. — Но во времена, когда тьма обладала силой, большей чем сейчас и возможностями, представить который нынешним приспешникам-недоделкам не под силу, — Пауза после долгой и громкой речи казалось еще более мучительной. Так и хотелось заглянуть, узнать, что же хочет сказать этот издевательский засрнец-чревовещатель.
— Свет считался запретной школой; изучение которой грозило в лучшем случае двадцатилетней каторгой на рудниках Мантрога.
История мира, в котором Лиан планирует существовать несколько ближайших месяцев, мягко скажем интересует невинного слушателя. Пасхалки и отсылки были есть и, наверное, будут во всех играх, а это значит, что искать и запоминать от грамотного игрока требуется все что можно. Игры это давно уже не пять кнопок на панели — это труд разума, реакции тела и прочих чуть менее значительных факторов.