«Водят черти», - понял молодой человек и вызвал на экран полную карту локации.
Выяснилось, что босса отвели левее, за развалины каменного форта, что располагался совсем недалеко от того места где сейчас находился его персонаж.
«Нет, положительно призыватели в этих хрониках сила, – направляясь к цели, размышлял Юриг. - Хотя почему это умение не дали танку? Непонятно. Хотя понятно: до этого призыватели даром никому не нужны были на фарме боссов, а в последних хрониках им урона накинули и скилы подкрутили, и теперь эти чертяги в теме».
«Семь смертных грехов» являлось дополнением, а текущие хроники назывались «Повелители мира». В этих заветных хрониках призыватели получили возможность уводить Рейдовых Боссов довольно далеко от точки возрождения, чего прочим игровым классам игровая механика делать запрещала. Игра, в которую играл молодой человек, была сильно заточена на хардкор, имела массу тонкостей, хитростей и моментов, которые играющие могли выяснить лишь опытным путём. Отказ от пленившего умы домохозяек казуала был вынужденным: в какой-то момент рынок ММОРПГ завалили слюнявые клоны, в которых игроки на пути покорения виртуальных вершин особых сложностей не испытывали. И здесь разработчики обнаружили, что люди в подобных играх не задерживаются совершенно, предпочитая постоянно мигрировать на новые проекты в поисках фана, хардкора и ощущения взятых высот. Конечно, новинки позволяли сдаивать с «пациентов» желаемое количество денег, однако надолго удержать игроков не могли. На дальней перспективе это оказывалось не выгодно, так как разработка ММО постоянно росла в цене.
«Вот ты где «петух - переросток»! Бойся гад, твоя смерть в 18000 урона и 44% шанса критического удара пришла!» - лютовал себе под нос молодой человек.
Увидев недостающего участника фарма, призыватель перестал водить разгневанного монстра кругами и засверкал пятками в направлении танка, который хитро устроился между двух больших валунов.
«Папки в городе, - удовлетворённо подметил Юриг, - робы встанут за камнями и не будут ловить урон по площади. Однозначно призыватели в этих хрониках в теме: фармить этого РБ в поле тот ещё гемор».
Геймер быстро кинул на себя селф-баффы, выбрал стойку и проверил панель скиллов.
«Оп, оп, чётким пацанчикам - чёткие плюшки!» - пробурчав сие в реальности, Юриг применил один из своих эпических предметов в виртуальности, дав на некоторое время ощутимое усиление всем участникам пати. Имелась у него парочка суровых игровых артефактов, ведь он, так межу делом, являлся одним из самых сильных лучников сервера. Нет, двести раз от пола он не отжимался, зачем ему такие глупости. Но вот закопать в виртуальную землю мог практически любого.