Чего только о себе не узнаешь от девушки.
– Кстати, милый, ты уверен, что все успеешь за два часа? Мы будем заниматься этим до-олго…
– В компании?
– Тебя смущают зрители?
– Истинного паладина не смущает ничто. Мы просто не умеем этого делать. Но раз долго, то идем в урочища?
– Догадливый. Готов?
– Куда ж я денусь.
Кивнув на прощание лоточнику, я пригласил Нику в группу. Интересно, что она очень похожа на Вилли, танка «аноровцев». Видимо, именно такой типаж девушек получает удовольствие от игры.
Или я просто не знаю мест, где водятся более… адекватные? скучные?.. Другие, в общем.
– Тпру! Вот наши подельнички.
Одного я знал, это был Суперджа, лучник. Интересно: у Ники есть своя гильдейская поддержка – зачем она постоянно с подопечными моего знакомого полуэльфа контактирует? «Пламя Анора» – уже на четвертом уровне, а значит, может вступать в альянсы, но предложить топам они ничего не могут пока. Или их хотят в рекрутскую гильдию переделать? Четвертый уровень, можно набрать четыре сотни игроков, хороший «детский сад» для проверки тех, кто потом пойдет дальше.
Второй, зверолюд-наемник, был знакомым Ники и явно собирался попасть в ее гильдию.
Урочище Медленных ручьев. Туманка с необычной историей – она не возникла из-за прорыва Тьмы или происков Зла, Хаоса и тому подобных жутей. Нет, она была здесь всегда.
Этакое место с аномально высоким магическим фоном. Выглядит как вытянутый кратер, по верхнему краю которого проходит река, при этом не заполняя низину, а скатываясь вниз десятками ручьев с очень медленно текущей водой. Я опускал руку в воду, и если набрать в горсть, поднять и вылить, то падает она с нормальной скоростью, а коснувшись земли, снова становится медленной и тягучей. Готов поспорить, что какой-то гейм-дизайнер слажал, а потом решил не переделывать, а создать «диковину». Ну что скажешь – удалось!
Здесь не было тварей и элементалей, только местные уроженцы растительного и животного мира.
Туманные волки, бегающие рыбы, разделяющиеся кусты (любят окружать жертву со всех сторон) и прочая странная жизнь. Опять же в отличие от обычных туманок здесь почти не было прорывов, только иногда очередное чудо-юдо набиралось природной магии и шаталось по котловине, пока не убьют. Говорят, однажды такая тварь два месяца не пускала желающих набить экспы, пока не вызвали спасательный отряд хаев. Легенда гласит, что, убив тварь в эпическом бою, потеряв половину рейда и кучу расходников, с твари получили в награду лисий хвост. Просто лисий хвост, без всяких бонусов. Можно пришить на одежду. Также легенда рассказывала, что теперь хвост хранится в сокровищнице той гильдии и к нему водят новичков, чтобы они принесли клятву никогда никого не спасать, заранее не обговорив награду.