– Это отражения. Наши отражения. Первая цель – мелкий! Грызь, держи здоровяка!
Схватка оказалась азартной и нелегкой. Тени умели все то же, что и мы, и не уступали нам по скорости применения заклинаний и умений. Единственное, что мы могли им противопоставить, – это слаженность атаки; пришлось на ходу учиться менять цели, не давать врагам лечиться и отдыхать, сосредотачивать огонь поочередно на выбранных противниках. Больше всего доставил хлопот аналог Ники, превратившись в туманного демона, прикосновением лишающего сил и магии, пришлось использовать «Изгнание».
Отдохнув и дождавшись полного восстановления сил, мы увидели, как туманные тени за нами наливаются красками, оживая.
– Что за хрень?
– Видимо, тут нельзя отдыхать. Это тени, они бессмертны.
Вторая схватка с теми же противниками была легче, несмотря на невосстановившиеся заклинания. Мы знали врага и уже немножко притерлись друг к другу.
– Добыча! Опаньки, синий кусок!
– Ника, ты решила украсть у меня все голосовые команды?
– Не льсти себе, треть игроков говорят «добыча».
– А остальные?
– Остальные говорят «лут». Так короче.
– Идем дальше! А то третий раз бить придется!
Совет был уместным, и мы кинулись вперед. Ущелье было линейным. Убив одну группу теней, мы проходили за поворот и встречались со следующей. Плохо, что теперь, потеряв одного согруппника, мы теряли его насовсем, ведь через пройденных одиночке не прорваться, а значит, смерть одного бойца была равносильна необходимости умереть всей группе.
Фокус с зельем невидимости не прошел, тени быстро меня заметили, пришлось убегать.
Это ущелье надо было проходить честно.
– Пал, какого черта тут такие твари?
Пожав плечами и откусив кусок рыбы, я ответил:
– Есть мнение, что подобная зона всегда сгенерирована под группу. Причем так, чтобы быть проходимой, но доставить максимальные неудобства.
– Мечта мазохиста!
– Тебе не понравился тот кинжальчик?