Светлый фон

Зря я это сделал, конечно…

Дикий крик твари был слышен, видимо, даже в Дальгоре. На меня повесились минутные дебафы: «Оглушение», «Онемение», «Обездвиживание» и еще парочка быстротечных, которые исчезли, пока я рассматривал предыдущие. Судя по удрученному виду Мириды, ей досталось то же самое. Диким рывком тварь вырвалась из купола света и перепрыгнула через частокол. Ты куда? А ну, стоять! Я не успел посмотреть на ее свойства, поэтому сейчас ругал себя за нерасторопность.

– За ней, бегом! – Как только дебафы спали, я принялся расталкивать двух женщин. – Лиза, тут рядом проход, которым ты пользовалась. Открывай! Мирида, вызывай Пушка, сейчас его вылечу. Давайте бегом. Она же уйдет!

– Махан! Это Склик! Опомнись! – Панический крик Мириды заставил меня застыть. Склик!

– Лиза – проход! – борясь с паникой, охватившей меня с головы до ног, я продолжил командовать. – Бегом! Не так страшен Склик, как его малюют! На нем амулет Элуны, мы можем его поймать и поговорить. Лиза! У тебя же ловушка трехсотого уровня, как раз на него. Бегом!

 

+1 параметра характеристики Харизма. Итого 7

+1 параметра характеристики Харизма. Итого 7

– Да, сейчас, – заторопилась Жрица, а я вспомнил все, что знал о Скликах. Вот же угораздило вляпаться!

Игроки Малабара очень любили рейдить в Картосе, нападая на замки. Однажды группа из сотни игроков дошла до столицы Картоса, Безымянного города, в котором сидел Темный Властелин со своими Мастерами и Магистрами. Мастер соответствует Советнику Малабара, а Магистр – Вестнику. Рейдовая группа принялась осаждать замок, и тогда в бой вступили все двадцать Магистров Картоса. В рамках своей Империи они могли переноситься в любую точку, поэтому появились в тылу нападавших. Но появились они не одни, а со своими ручными зверушками – Скликами. Трехсотуровневые твари буквально за пару минут разгромили рейдовую группу в пух и прах, не оставив даже шанса на спасение. После того, как прошла волна возмущений игроков, корпорация создала Подземелье страха, главным боссом которой был аналог Магистра со своим Скликом. Первыми, впрочем, как обычно, Подземелье смогли пройти игроки Феникса. Через год с момента старта. Связка Магистр-Склик была очень сильной.

Сам по себе Склик – огромный осьминог, который может принимать любую форму. У него безумное количество способностей, очень продвинутый Имитатор и огромнейшая способность к самообучению. Подземелье страха было сделано особенным – уровень босса всегда был не более чем на три единицы выше максимального уровня игрока в рейде, поэтому даже десятиуровневые игроки могли попробовать его пройти. Что говорить: сам пробовал, поэтому о силе Склика знаю не понаслышке.