Решено… Ввожу имя. «Шалун». Система думала минуты две, а потом выдала сообщение, мол, все готово…
Я улыбнулся.
— Кто бы сейчас был счастлив, так это Кристина. Уверен, она бы тебе тоже очень понравилась… Кстати, ты, наверное, проголодался.
Открываю интерфейс питомца. Ага… Вот… Характеристика «сытость». Когда ты появился было пятьдесят единиц. Смотрю на часы. Прошло почти минут пятьдесят. Потратил ты уже десять единиц. Многовато для тебя. Хотя если брать во внимание то, что ты все это время летал по комнате без остановки, будем считать, все в норме. Что такое десять единиц для меня? С моими характеристиками «сила» и «стойкость» — это пустяк.
Ну что ж, давай попробуем накормить тебя. Ищем раздел «питание». Есть…
— Желаете накормить своего питомца? Количество энергии: 10 единиц. Принять/Отклонить?
— Желаете накормить своего питомца?
Количество энергии: 10 единиц.
Принять/Отклонить?
Выбираю «принять». Показатели энергошкалы гурона достигли максимальной отметки. Кажется, в черных глазах я прочитал благодарность. Хм… Наверное, показалось…
Система снова обратилась ко мне:
— Отлично! Ваш питомец сыт! Внимание! Старайтесь регулярно кормить своего питомца! Внимание! Для упрощения процесса возможна синхронизация! Желаете провести синхронизацию? Принять/Отклонить?
— Отлично! Ваш питомец сыт!
Внимание! Старайтесь регулярно кормить своего питомца!
Внимание! Для упрощения процесса возможна синхронизация!
Желаете провести синхронизацию?
Принять/Отклонить?
Это что еще за «синхронизация»? Хотя словосочетание «упростить процесс» вроде бы как обнадеживает. Ладно. Принимаем.
Спустя минуту система сообщила:
— Отлично! Синхронизация прошла успешно! С этого момента процесс «Питание» будет проходить автоматически! С новыми изменениями вы можете ознакомиться в интерфейсе вашего персонажа.