Я хмыкнул с удовлетворением. Рыцарь-наемник Серый Лис. Растем, елы-палы!
Следующее сообщение извещало, что в Орден инквизиции, чей город мы защищали, администрацией игры была отправлена заявка на вручение мне титула Барон.
Я горделиво поерзал в кресле. Барон… Это, конечно, не маркиз, как у Лилит, ниже ступеней эдак на несколько. Однако все равно круто!
Энциклопедия подсказала, что титулы в «Престолах» можно получать бонусами-наградами (как в моем случае, за очки Славы) и за достижения в градостроительстве (поднимая уровень своего поселения от статуса «деревня» и выше). Титул Барон дает мне возможность, если конечно же заявку администрации Орден удовлетворит, заплатить энную сумму в золоте и получить свой клочок серверной землицы. На нем я могу выстроить небольшое укрепленное село. Ну а село, в свою очередь, даст мне мобов-крестьян, возможность добывать некоторые ресурсы и даже торговать, набивая реальный карман реальной деньгой. При условии, конечно, что будут покупатели.
Дальше шло описание возможностей развития поселения. Но то меня уже не слишком интересовало. Создавать в поселении собственный защитный отряд, вербовать игроков, начинать с Фамилии, переходя к Роду, а затем к Клану, Ордену и выше — слишком далекие планы. Помечтать можно, но не более того. Сейчас есть дела поважней.
Безусловно, Валлах или новый король могли отклонить системную заявку на титул Барона, но тем самым причинить вред только себе. У каждого клана, и тем более Ордена, есть своя система развития. За каждого игрока, состоящего в клане, дают определенное количество очков Развития, благодаря которым кланы и прокачиваются. Еще больше дают, если эти игроки получают титулы, земли и звания, что мотивирует набирать не всякую рвань, а топов. Именно так, и только так, может развиваться Орден. Развившись до определенной ступени, он в один прекрасный момент получит заветное визуальное отличие игроков Ордена по расовому признаку и перейдет от Ордена к Народу.
Хм…
Я заинтересованно глянул в вики по запросу «Народ». И действительно — как только Орден перерастает в Народ, то все, эльфы, гномы или даже мертвецы, игроки любой расы, состоящие в Народе, получат к внешности определенную черту. Ее выберут король и Совет министров. Например: светящиеся синим светом глаза.
«Обалденная идея, — восхитился я мысленно. — А ведь действительно это прекрасная мотивация для правителей развивать клан. Не только бизнес улучшится, но и согреет душу теплое, тщеславное ощущение себя эдаким Адамом-прародителем настоящего Народа!»