Моб (сокращение от «монстр») – любые НПС (неигровые персонажи – монстры) в игре, которых можно убивать, получая за это опыт или какую-либо добычу.
Моб
Пет (от англ. pet – «любимец») – питомец, который может быть вызван игроком для помощи своему персонажу.
Пет
pet
Прок (от англ. procedure – «процедура») – срабатывание какого-либо эффекта при наличии определенных условий.
Прок
procedure
Рога (от англ. rogue – «разбойник») – один из классов персонажей в игре, специализирующихся на нанесении урона и боях один на один. В разных играх название класса может отличаться: убийца, ассасин, бродяга и т. д.
Рога
rogue
Скилл (от англ. skill – «умение») – активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока. Например, умение лечить или какой-либо особый удар. Как правило, с ростом уровня персонажа у него появляются новые умения, а также улучшаются старые.
Скилл
skill
Стан (от англ. stun – «оглушение») – способность персонажа игрока (умение, заклинание) или оружия выводить цель (персонажа другого игрока или НПС) из строя на некоторое время. Во время оглушения цель не может двигаться или совершать какие-либо действия.
Стан
stun
Спек – сокращение от «специализация класса». Специализация главного героя в «Душелове» – «Воин стихий».
Спек
Танк – обобщенное название классов персонажей, обладающих большим количеством жизни, высоким показателем защиты и слабой атакой, способных принять на себя большой урон. Кроме того, у танка должны быть умения, с помощью которых он сможет «держать монстров на себе» (то есть делать так, чтобы они атаковали только его, пока остальные члены группы их убивают).