1) Воин — отличается развитыми физическими параметрами и умением сражаться.
2) Добытчик — способен лучше познавать окружающий мир, получая больше информации.
3) Строитель — обладает повышенной координацией и творческим началом.
4) Нянька — социальный класс, обладающий повышенной общительностью и интеллектом.
Странная какая-то игра. Стратегия, что ли? Раз можно добывать, строить и воевать. И письма носить, ага. Депеши вражеским царям. Так, что же выбрать-то?
Гастрабайтер — сразу мимо, для этого специально отобранные люди есть. Листовки таскать тоже не по мне, и вообще у меня освобождение от физкультуры. Обычно играть проще воином, а интереснее — магом, но здесь такого класса нет.
Правда, описание для класса «Воин» делал не иначе, как сам Капитан Очевидность. Ладно, посмотрим, чего там…
Мама моя! Зато рисовал его Майор Белая Горячка, точно вам говорю! Чур меня, чур… Нет, такой страхолюдиной я играть точно не буду. Потому что передо мною появилось нечто похожее на медведку, которую кто-то поставил на задние лапы, сунул в руки копье и научил ее бешено вращать глазами, пугая вероятностного противника.
Не глядя выбираю класс «Добытчика», чтобы не травмировать свою нежную психику.
— Спасибо за ваш выбор! Приятной игры.
— Спасибо за ваш выбор! Приятной игры.
Картинка сменилась на экран загрузки, довольно симпатичная абстрактная картинка в пастельных тонах, по которой бежали системные сообщения:
Ваш тип социума: Колония. Ареал обитания: Смешанный лес. Класс: Добытчик Персональный идентификатор: Тка'ас. Ранг: Исследователь.
Ваш тип социума: Колония. Ареал обитания: Смешанный лес. Класс: Добытчик
Колония Смешанный лес ДобытчикПерсональный идентификатор: Тка'ас. Ранг: Исследователь.
Тка'ас Исследователь.